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Reseñas de Pokémon Legends ZA

Casi tres años después del lanzamiento de Pokémon Scarlet y Violet, los jugadores finalmente tuvieron en sus manos la última entrega de la serie.Leyendas Pokémon: ZA—en consolas.

Leyendas Pokémon: ZA es una nueva entrega de Serie Pokémon de Nintendo, lanzándose simultáneamente en el Cambiar y Interruptor 2 el 16 de octubre de 2025.

Como segunda entrega de la serie Legends, Leyendas Pokémon: ZA Sirve tanto como escaparate para la investigación de Game Freak sobre el juego en tiempo real como campo de pruebas para las tecnologías que impulsarán la próxima generación de Juegos de Pokémon.

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Después de pasar aproximadamente 24 horas jugando el primer juego y probando tanto las batallas de entrenamiento como las de PvP, creo que Leyendas Pokémon: ZA es un gran Juego de Pokémon Para empezar.

El combate en tiempo real reduce significativamente la complejidad estratégica, reduciendo la brecha entre jugadores nuevos y experimentados, y el rendimiento real está más en línea con las expectativas de la mayoría de las personas. Pokémon combatir.

La presencia de NPC también es quizás la más fuerte de la serie, y los jugadores los encontrarán numerosas veces a lo largo de la historia principal y las misiones secundarias.

Sin embargo, este juego también tiene muchos aspectos insatisfactorios, hasta el punto de que sospeché brevemente que el diseño del equipo de desarrollo estaba destinado a apuntar a ciertos jugadores.

Compré una Nintendo Switch 2 antes Leyendas Pokémon: ZA se lanzó, solo para experimentar los gráficos en la última consola. Honestamente, la velocidad de fotogramas en el Nintendo Switch 2 Es excelente, con movimientos suaves y velocidades de cuadro estables.

En cuanto a la calidad gráfica… al fin y al cabo, se trata de un título transgeneracional, por lo que las texturas y los efectos especiales siguen estando al nivel de Nintendo.

Pokémon Legends: ZA: Trasfondo y jugabilidad

Considerando que el juego lleva menos de una semana disponible, muchos amigos aún esperan ver cómo es. Primero, permítanme darles una introducción general:

(1) Antecedentes del juego

El juego se desarrolla en Ciudad Miare, Kalos, un proyecto de reurbanización urbana centrado en la coexistencia armoniosa de humanos y Pokémon.

En la ciudad, la Corporación Quas Atico ha establecido una "Zona Salvaje" para proporcionar un hábitat a los Pokémon salvajes. Los jugadores asumen el papel de un turista que visita Ciudad Miare, se aloja en el Hotel Z y explora diversos eventos urbanos junto a los nuevos amigos que conocen allí.

(2) Creación de personajes del juego

Como sucesor espiritual de Pokémon X/Y, Leyendas Pokémon: ZA regresa con una personalización de personajes significativamente mejorada.

Los jugadores pueden elegir libremente ropa, accesorios, mochilas y peinados, sin depender ya del tamaño de su personaje inicial. Faldas, tops que dejan al descubierto el abdomen, shorts, vestidos y más están disponibles, lo que enriquece enormemente la experiencia personalizada.

(3) Jugabilidad

Cuando los jugadores visitan Ciudad Miare para hacer turismo, pueden elegir uno de los tres Pokémon: Chikorita, Warm-Up y Croc como su compañero.

Cómo se juega

Atrapar Pokémon: Los jugadores pueden atrapar Pokémon en la Zona Salvaje y en ciertas ubicaciones de Ciudad Miare.

Alguno Pokémon Aparecerán en los tejados de las ciudades y otros lugares. Algunos Pokémon podrían huir al verte. Puedes esconderte, acercarte por detrás o luchar para reducir los PS del Pokémon antes de lanzar una Poké Ball para atraparlo.

Sistema de batalla en tiempo real: Pokémon Legends: ZA presenta una mecánica en tiempo real donde los Pokémon y los Entrenadores se mueven en sincronía.

Durante el combate, los Entrenadores se mueven junto a los Pokémon y activan sus movimientos al instante. Además de los contadores de atributos, las nuevas dimensiones estratégicas incluyen el tiempo de reemplazo de Pokémon, la estrategia de selección de movimientos, la determinación del alcance y la velocidad de ataque.

Batalla de escalada de ZA: Por la noche, una “Zona de Batalla” rodeada de proyecciones holográficas rojas aparece en la ciudad, donde se lleva a cabo diariamente la “ZA Climbing Battle”.

Todos los participantes comienzan en el rango Z y ascienden al rango A mediante victorias continuas. Al alcanzar el rango A, reciben el título de "Más Fuerte" y el honor de ser el más fuerte, además de un deseo.

Megaevolución: La megaevolución es un elemento clave del juego. Algunos Pokémon pueden liberar temporalmente su poder oculto, entrando en un estado de megaevolución y obteniendo un poder aún mayor que el de sus evoluciones normales.

Para activar la Megaevolución, los jugadores deben atacar y recolectar Megaenergía para llenar su Mega Indicador. Una vez que el indicador se agota, la Megaevolución se desactiva automáticamente.

Características Del Juego

Sigilo: Heredando el concepto de captura de movimiento de Pokémon Legends: Arceus, el juego introduce el sigilo en la Zona de Batalla.

Los jugadores pueden agacharse para evitar a los PNJ. Si no son detectados, pueden atacar sigilosamente a los Pokémon rivales, reduciendo su salud o incluso derribándolos, lo que añade estrategia y desafío a los combates.

Tarjetas de recompensa: Derrotar a los entrenadores en la Zona de Batalla te otorga medallas y puntos de ticket. También puedes recolectar tarjetas de recompensa y completar tareas designadas, como usar movimientos con atributos específicos y la Megaevolución, para obtener recompensas adicionales, lo que añade variedad y desafío al juego.

Es importante tener en cuenta que el juego tiene un Versión Switch y un Versión Switch 2. El Versión Switch 2 Cuesta $69,99 y presenta una mayor velocidad de cuadros para una acción más fluida y una mayor resolución para gráficos más nítidos.

El Versión Switch cuesta $59,99 e incluye el mismo contenido principal que la versión Switch 2, pero carece de las características exclusivas de Switch 2.

Reseñas de Pokémon Legends ZA Play

Miare está un poco vacío

Los juegos Pokémon anteriores han presentado aventuras ambientadas en diversas regiones, permitiendo a los jugadores visitar varios pueblos y capturar Pokémon en estado salvaje. Pokémon Legends: ZA se desarrolla en Ciudad Miare, en la región de Kalos, donde tendrán lugar las aventuras y encuentros del protagonista con Pokémon.

Esperaba un juego como “Dragon Among Men”, con su alta densidad de misiones e instalaciones interactivas.

Mi primer encuentro con Ciudad Miare me pareció bastante extenso, y la primera hora de juego transcurrió básicamente guiado por PNJ. Esas primeras horas fueron bastante entretenidas, con un montón de PNJ y Pokémon acompañantes vagando por las calles, e incluso Pokémon mansos anidando en parterres, farolas e incluso cubos de basura.

Las áreas salvajes que se desbloquearon gradualmente a medida que avanzaba en la historia principal también me dieron un incentivo para explorar el área circundante.

Sin embargo, cuando jugué las etapas intermedia y final de la historia principal, descubrí los problemas con la ciudad de Miare.

Por ejemplo, no hay muchas funciones interactivas en la ciudad. Mi impresión se limita a unos pocos restaurantes de batalla (un legado de Pokémon X/Y) y un banco para alternar entre el día y la noche.

Hay muchos cafés en la ciudad, pero los propietarios a menudo operan desde las entradas, como si solo sirvieran comida para llevar.

Cuando pedí mi café y me registré afuera, noté que el ángulo de cámara predeterminado tenía una interfaz de usuario indeleble y que ingresar al modo de fotografía limitaba el movimiento de la cámara, lo que me impedía capturar buenas vistas.

Las calles parecen bonitas a primera vista, pero no hay muchas cosas realmente útiles que ver. Incluso la arquitectura de la ciudad es uniforme, como una gran comunidad colectiva.

Quizás el propio Game Freak sintió que la superficie era demasiado sin vida, por lo que crearon los tejados como otro lado del mapa para que los jugadores exploren.

Exploración de azoteas y “juego” de andamios

Se puede acceder a la azotea mediante escaleras y teletransportadores. Al principio, encontrarás algunos Pokémon de tipo Volador que no suelen verse en tierra, y algunas misiones principales requieren acceder a la azotea.

Pero mientras escribía esto, reflexioné sobre lo que el diseño de la azotea realmente ofrecía a los jugadores. Solo puedo decir que Game Freak colocó unos 600 tipos Pokémon como Dratini y El joven Kiras, así como sus unidades tácticas, en la azotea. No estoy seguro de cómo el joven Kiras, con sus brazos y piernas cortos y 72 kg, logró subir hasta allí.

Los andamios se ven por todas partes en la ciudad. Es una nueva forma de jugar a trepar por los tejados.

Game Freak siempre ha estado interesado en agregar minijuegos a sus juegos, como el arcade en Gold y Silver y el reciente DLC “Balloon Pop” en Vermilion.

Los tornillos morados brillantes suelen encontrarse en zonas con andamios. Los jugadores deben trepar, caer o planear para recuperarlos, que luego pueden canjearse por muñecos en lugares designados.

Las muñecas pueden usarse para aumentar la salud del protagonista, la adquisición de recursos y, lo más importante, aumentar su tasa de captura. Como nunca las canjeé, apenas capturé Pokémon hasta la mitad de la misión principal.

Volviendo a la mecánica de andamiaje, está diseñada exclusivamente para los movimientos de rodar y deslizarse de Rotom. Que sea divertida o no es cuestión de opinión, pero basta con decir que la mecánica en sí no tiene conexión directa con Pokémon (aunque el Rotom Teléfono cuenta como medio Pokémon).

Agradable historia principal

Aunque la presentación de Ciudad Miare tiene algunos fallos, la primera semana de Pokémon Legends: ZA sigue siendo una buena experiencia. El protagonista de anteriores juegos de Pokémon no tiene escasez de compañeros, pero como todos son adolescentes aventureros, solo se encuentran de camino a desafiar el gimnasio.

Este juego es diferente. El protagonista y varios compañeros se conocieron durante su estancia en una posada en Arizona. Tras conocerlos, fueron invitados a unirse al "Super Equipo Z" para proteger la paz de Ciudad Miare.

Ante una crisis, los jugadores se reunían para preparar las batallas. Al avanzar en la Cumbre ZA, se reunían para cenar y felicitarse. Algunas historias principales no giran en torno al protagonista, lo que permite seguir desarrollando a estos personajes a lo largo de la trama principal. Este es un avance significativo en la narrativa de los juegos Pokémon (en comparación con el original).

Muchas misiones secundarias

Este juego incluye más de cien misiones secundarias. Todas las misiones están marcadas en el mapa y la mayoría requieren conversaciones con PNJ para activarse, en lugar de encuentros aleatorios en la esquina.

Muchas de estas misiones implican solicitar un combate, mientras que otras son misiones de compañía. Algunas tramas secundarias son bastante interesantes, pero, por desgracia, el juego continúa la fórmula ancestral de la serie, lo que resulta en actuaciones flojas y falta de impacto emocional.

En cuanto a explorar las zonas abiertas, la ciudad de Miare es una versión predefinida de la de Game Freak, y completar todas las misiones probablemente llevará bastante tiempo. Algunas máquinas de habilidad requieren completar misiones secundarias, así que si quieres conseguirlas rápidamente, tendrás que consultar una guía.

Los ataques furtivos son útiles

La Zona de Batalla, abierta solo por la noche, es el escaparate definitivo del sistema de combate de Pokémon Legends: Z-A. Consigue suficientes puntos en la Zona de Batalla para obtener Boletos de Desafío, que te permitirán avanzar en la Escalada de ZA.

Para acelerar su ascenso, los jugadores también pueden obtener varias tarjetas de recompensa que, al completarlas, les otorgan puntos y monedas de recompensa adicionales. Estas monedas se convierten en efectivo según su rendimiento, lo que las convierte en la principal fuente de ingresos del juego.

Opiniones sobre el cultivo y las batallas en línea

Después de completar el juego, inmediatamente busqué métodos para aumentar Pokémon Valor del esfuerzo, valor individual y cambio de personalidad. Fue entonces cuando me di cuenta de que Game Freak aún no quería que los jugadores comunes accedieran a los conocimientos sobre cría y combate a través de la guía del juego.

El siguiente es mi resumen personal de las características del cultivo de Pokémon Legends: ZA:

  • Puedes usar la Corona en la chica negra a la derecha del gimnasio de la Sociedad de la Justicia para aumentar tus estadísticas individuales.
  • Puedes usar las pequeñas especies a la derecha del gimnasio de la Sociedad de la Justicia para mejorar tus movimientos.
  • Las mentas de personajes se pueden comprar en puestos fijos. Hay ocho puestos por toda la ciudad, pero cada uno solo vende cinco tipos de menta.
  • “XX Feather”, que se usa para ajustar el valor de tu esfuerzo, solo se puede obtener de manera aleatoria al recolectar objetos mientras recorres el mapa.
  • Puedes usar 5 Super Fragmentos en el mostrador de recepción del Equipo Rust para restablecer el valor de Esfuerzo de un Pokémon a cero.
  • Las frutas que reducen levemente el valor del esfuerzo se pueden obtener de manera aleatoria recolectando elementos mientras recorres el mapa, o puedes comprarlas una a la vez a los vendedores.
  • Comprar un refuerzo en el Centro Pokémon para elevar un Pokémon con un valor de Esfuerzo cero a su valor máximo cuesta aproximadamente 260.000 yenes.
Reseñas de Pokémon Legends ZA: raza
Reseñas de Pokémon Legends ZA 23

Después de un tiempo, crié tres dominantes. PokémonBanguirus, Garchomp y Gyarados. Mientras que Banguirus maximizó su salud y ataque físico, los otros dos maximizaron su velocidad y ataque físico.

Es importante tener en cuenta que, dado que Leyendas Pokémon: ZA Al cambiar al modo de juego en tiempo real, la velocidad ya no es el único criterio para el orden de ataque, pero aún influye en el retraso del ataque. Según Altema, el mismo retraso de ataque para un Pokémon con una Velocidad de 30 y 110 tiene un retraso de 35 y 8 cuadros, respectivamente.

Tras completar mis preparativos, participé en combates clasificatorios en línea. Alcancé el rango J en cinco partidas (alcanzar el rango K otorga Megapiedras Greninja). Los combates en línea se juegan en un formato todos contra todos para cuatro jugadores, donde cada jugador lucha para ver quién puede derrotar a más Pokémon en menos tiempo.

Puedes reemplazar a tu Pokémon hasta tres veces antes de que tu Pokémon sea derrotado. El juego es tan rápido que no es necesario revisar los Pokémon del rival ni seleccionar los tuyos antes de la partida. Los jugadores solo pueden ajustar su Pokémon inicial registrándose de nuevo antes de la partida.

Después de jugar algunas batallas, sentí que la mayoría de las transformaciones eran inútiles en JcJ. Veneno y Espolvoreado de Espiguillas fueron fácilmente superados por otros.

Las habilidades más útiles eran Guardia, que se usaba para engañar a los tiempos de reutilización, y Cavar, Volar y Rebotar, que permitían esquivar y garantizar golpes.

La lógica general era completamente diferente a la del juego original. La mecánica de lucha y los potenciadores que aparecían aleatoriamente lo diferenciaban aún más de la experiencia de batalla para un jugador de Leyendas Pokémon: ZA.

Al momento de escribir esto, ya he pasado más de 30 horas jugando. Leyendas Pokémon: ZA, y la experiencia ha sido bastante buena durante la mayor parte de ese tiempo.

Pero como juego de Pokémon, ¿puede? Leyendas Pokémon: ZA ¿Mantener a los jugadores interesados ​​y enganchados tras completarlo? Las temporadas por sí solas podrían ser un reto. Me pregunto si el DLC, anunciado antes del lanzamiento del juego principal y lanzado anticipadamente, mejorará aún más la rejugabilidad.

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