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8 최고의 Nintendo 스위치 게임의 월 2025(부 1)

목차

디아에는 취소 수수료가 없습니다,여기에 회의 새로운 게임은 오 스위치는 스위치고 2! 닌텐도의 자사 자료 포함 Kirby 의 스카이 라이더는 동안,타사 제목처럼 된과 공개적으로 연결됩니다.1+2 와 드래곤 볼 Z:개발 0 는 모든 과정에 있습니다.

젤다 등장하게 됩니다:밀봉대는 간절히 기다 플레이어에 의해 이후 2 시작합니다. 이 문제에서,우리가 선택한 몇 가지의 가장 가치 있는 새로운 게임을 확인하세요!

(주의:게임없이"2"재생 가능한 모두에서 스위치 1and2.)

젤다의 전사:전설의 밀봉 검 스위치 2

"젤다의 전사:의 전설에 의하여 밀봉되는 밀봉된"예정이 공식적으로 발표에서 6 월,2025 년,및에서 사용할 수 있을 것이라 2 스위치 플랫폼입니다.

게임의 스토리에서"고대 밀봉한 전쟁"에서 언급한 젤다의 전설:영국의 눈물입니다. 선수들이 경험을 이야기의 관점에서 젤다 공주와 함께 싸우고,역사적 인물처럼 Raulu 및 소냐 저항하는 해방 전쟁에 새로운 브라우저.

의 기원은 전쟁은 마지막으로 드러났습니다. 이 게임을 묘사하는 고대 밀봉 전쟁에서 세계의 젤다의 전설:영국의 눈물입니다. 이 숨겨진 이야기 게임의 긴밀한 연결의 나라에 눈물이 마지막으로 드러났습니다.

What 은 게임의 기능을"젤다의 전사:밀봉된 연대기"?

으로 공식하기 시작하는 젤다의 전설:영국의 눈물,"사 Zelda:밀봉된 연대기"계속되는 핵심부분의 전사가 시리즈,깊이 통합 Zonau 기술,전략적 협력,그리고 열 탐험 요소입니다. 게임 플레이 독특하고 매우 혁신적입니다.

이야기와 탐구 디자인에 바인딩하여 공식 기록

이 게임에 처음으며,주요 표준의 스토리 젤다의 전설을 중심으로 고대"밀봉 전쟁,"충전에서 역사 왼쪽 격차를 설명할 수 없는 나라에서의 눈물입니다.

의 이야기를 사용한 이중 스토리 구조 메인 스토리요. 메인 스토리에 초점을 맞추고 핵심가에 대한 전투에 새로운 브라우저는 동안,측 퀘스트를 통해 잠금을 해제 NPC 수수료하고 동맹국-신뢰할 수 있는 퀘스트가 있습니다.

이 뿐만 아니라 풍부하게 세계지만 또한 주요 항목,기술,또 숨겨진 플롯 포인트,직접 영향을 미치는 캐릭터 성장과습니다.

일부 측 퀘스트도 선수들을 발견하는 새로운 지역 또는 트리거 계절 이벤트 깊게 통합하는 탐사와 함께한 스토리와 향상 이야기의 무결성과 재미가 가득합니다.

전술상 전투에 의해 구동 Zonau 기술

으로 게임플레이의 핵심은 혁신,게임을 완전히 통합 Zonau 장치에서 왕국이 눈물로 다투는 시스템,그것의 핵심 전략.

선수할 수 있는 유연하게 장비와 스위치 사이의 다양한 장치를 통해 전담 메뉴입니다. 예를 들어,행사"화재의 드래곤"머리를 통해 청소 적,배포하는 화염방사기를 만드는 지속적인 점화 지역,또는 결합하고 총을 만드 번개 폭풍우 및 기타 대규모 공격입니다.

모든 장치 배터리 전력을 소비하는 보충 할 수 있습과 전투할 수 있도록 항목에 대한 인스턴트 스위칭과 전략적 협력에서 전투에 있습니다.

또한,원소의 상호 작용 추가 역학을 전장—환경의 상호작용과 같은 번개가 전기,화염발유 배럴 및 물류 지원 움직임 필요 플레이어를 조정 동적으로 자신의 전략,전적으로 의존하는 대신에 콤보 취소합니다.

역할을 차별화하고 혁신적인 협업을 시스템

캐릭터와 독특한 전투 스타일

이 게임과 함께 휴식 시리즈 컨벤션에 의해 특징으로 합로 검을 휘두르는 주인공을 위한 첫 번째 시간입니다. 비 Zonau 검 빛의 나비,그녀는 그 해방과 같은 빛을 활 비과 피어싱,빛이 분산을 근접하고 원거리 공격입니다.

다른 재생 가능한 문자를 제공합 독특한 스타일:Raulu 에서 탁월한 창 thrusts 및 광속 공격하는 동안,Mineru 제어할 수 있습 Zonau 립(과 같은 거대한 타이어 골렘,그리고 차량)그리고 심지어 소환 구조를 돕기 위해 전투에서.

스위치 문자에서 동안 전투에 적응하는 다른 상황에서 사용 젤다의 처리 비행에 적 Raulu 을 청구를 통해 적 라인,그리고 Mineru 의립한 삭제 넓은 지역 또는 해독을 함정이 있습니다.

기 메커니즘

새로운"동기화 공격"시스템의 핵심 협력전 경우 두 개의 문자가 팀을,그들이 트리거할 수 있는 독특한 결합의 공격으로,다양한 효과에 따라 조합이다.

예를 들어, 젤다고 Rauru 수은 팀은 화재 제어할 수 있는 정화 빔포하는 동안,젤다고 Mineru 팀을 수 있습니를 타고 거인 골렘,분쇄장으로 파괴적인 힘 있는 동안 신속하게 배수는 약점이지의 엘리트 적입니다.

이 정비기 힘의 균형이 필요하"소가 개별적으로"가"결합전력,"추가 깊이 전략적 방지합니다.

대규모 전장하고 매끄러운 전투 경험이

을 활용 닌텐도 2 의 스위치 강력한 하드웨어 게임 제공하는 스릴 넘치는"천 플레이어에는"화면을 깎고 경험도에 대한의 군대의 수천 수만 Pokémons,그래픽 유지하는 안정되어 있는,높은 프레임 속도 없이 망나 프레임을 삭제합니다.

전장은 또한 크기가 두 배로 걸쳐,세 가지 주요 영역:면,지하철,하늘과 섬입니다. 지하 세계 거의 같은 크기로서 표면 하늘 섬의 스릴 수직과 수준을 디자인 다양성을 훨씬 초과하는 것의 이전 게임.

동시에,게임지는 핵심 플레이의 논리나라 전사가 시리즈 등을 대상으로 적의 약점과는 정확한 기술. 과 함께 단순화된 기술 릴리스(R 키환용 기술,A/B 버튼한 제어),게임은 새로운 선수를 신속하게 배우는 동안,게임 베테랑할 수 있는 콤보를 사용하여 그들의 기술 제한.

깊은 탐구하고 역동적인 세계를 상호 작용

게임 무료로 탐험의 유산 젤다의 전설 시리즈으로,대륙의 Hyrule 가득한 비밀을,숨겨진 던전,그리고 퍼즐 위치.

어떤 위치 잠금을 해제할 수 있습니다의 사용을 통해 특정 항목,룬 능력,또는 이야기를 트리거합니다. 핵심 탐사 역학을 포함한다:

  • 동 날씨 및 시간 시스템: 동일한 영역에 존재하는 다른 콘텐츠에 다른 날씨 및 시간대(등 숨겨진 동굴에 나타나는 사막 비바람 후,그리고 희소한 적 새로서 달빛 포리스트),장려 플레이어를 다시 방문하고 새로운 콘텐츠입니다.
  • 룬 퍼즐 시스템: 수집하는 고대 룬 잠금을 해제하는 특별한 능력이 있습니다. 일부 고급 레벨을 필요로 특정 룬 메커니즘을 활성화하는,긴밀하게 통합되는 탐험과 전투에 있습니다.
  • 장비 사용자 지정: 무기 및 갑옷을 강화할 수 있는,합성 및 수집을 통해 그림입니다. 선수 만들 수 있는 놀이의 다양한 스타일에 따라 자신의 기본 설정과 같은 스텔스,양궁격,또는 정면 공격입니다.

가동 가능하고 편리한 협력 멀티 모드

이 게임을 지원하는 분할 화면 온라인을 재생도 포함되어 있습니는"게임"공유 기능 중 하나만 필요 플레이어의 자신의 게임 친구를 초대하여 가입하에 온라인으로 모든 스위치 콘솔 을 낮추는 장벽을 입력 멀티플레이어 재생합니다.

멀티 플레이어준 특별히 설계된 협력하고 있습니다. 일부 메커니즘을 보스 전투를 필요로 팀원들을 동기화하는 작업 조정 및 트리거하는 기술이 그들을 완료하므로 어색한 상황의 싸움"alone."

이 게임은 또한 보장한 진행의 연속성에 걸쳐 여러 선수이다. 의 수에 관계없이 선수,선수 개개인이 진행 상황 및 보상 보관,더 격려하여 선수를 경험이 풍부한 범위의 전투 조합을 통해 협력적이다.

과 힘을 합쳐 공주 Zelda,Raulu및 기타의 영웅 Hyrule Kingdom 에서 강력한 힘의 악마의 왕이 탁월한 작업!

굿나잇의 우주–스위 2

굿나잇 우주"이야기입니다 모험 게임을 개발하여 좋은 꿈의 게임 및 발표할 예정입니다 12,2025. 선수 제어하는 것"이삭",아기만 여섯 개월만에는 초능력,모험을 가득한 세상에서 가족의 사랑과 기업의 음모.

으로 영적인 속하려 당신의 눈 앞에,굿나잇 우주에 계속 개발자 좋은 꿈 게임'깊은 재배의 혁신적인 상호 작용이고 감정적인 이야기.

"A six-month-old 력 하진 아기"중핵으로 설정,그것은 과학 소설의 음모하고 가족의 따뜻함을 만드는 이야기의 모험을 경험하는 것입니다 모두 파괴와 전염성이 있습니다.

획기적인 얼굴 추적용:마스터 강대국으로 표현

게임에서 가장 눈에 띄는 혁신은 업그레이드의 이전 게임의 눈 추적 기술을 깊은 얼굴 추적 시스템입니다.

이용 플레이어를 제어하는 강대국의 주인공은 유아,이삭,진짜 얼굴 표정의 경계를 깨고 기존 컨트롤러/키보드 제어합니다.

예를 들어,눈썹을 치켜 올리할 수 있는 객체를 트리거하여 공중에 뜨게,웃음을 향상시킬 수 있습 염력을 싫은 집중할 수 있는 에너지 버스트,심지어 깜박이를 조정할 수 있는 리듬의 초강대국 놓습니다.

이"변환하는 게임으로"당신의 얼굴에서 이야기 비유로 완벽하게 몰입 제어 경험을 제공합니다.

동시에,게임을 유지한 전통적인 제어 모드,수의 선수들을 자유롭게 선택에 따라 그들의 장치(지 카메라가),분산 혁신에 사용이 편리합니다.

이 대화형 디자인 독창적 반영하는 전제 유아 말할 수 없다고만 통신할 수 있습니다 그들의 요구를 통해 표현을의 원활한 통합을 제어 논리와 문자는 정체성입니다.

반면 코어 설정:공상 과학 소설에서 아기의 관점

게임 중심으로의 이야기를 달하는 강력 하진 아기에 대 악한 기술 회사를 만들고,강한 극적인 대조적이고 독특한 경험 관점:

아기의 관점 침수

게임 사용성을 복원하는 인식 세계의 유아와 낮은보기의 필드에 초점이 가까운 물체와 가장 흐림 또는습니다.

매일 가정용 장면(등의 바닥에는 소파식 또는 식탁)은"비밀의 영역"전체의 탐험하는 동안,일반 객체의 눈에 성인(예:아기 병이나 장난감 자동차)가 될 수 있습니다 해결하는 열쇠입니다

초강대국 성장 곡선

이삭의 강대국으로 점차 진행 상황에서"가벼운 객체를 부상"(예를 들어,이동하는 장난감,열 서랍장)은"정확한 염"(예를 들어,조립 기계,깨고 도어 잠금 장치),그리고 심지어는"대규모 에너지 폭발"(예를 들어 싸우고,기업의 보안).

이러한 능력은 깊은 통합 스토리 플레이어를 허용,직관적 경험의 성장을"아기셨습니다."

감정적인 이야기:는 직조 가족의 온기와 sci-fi 음모

이 작업 중단 하나의 이야기를 라인을 사용 듀얼 코어의"가족 회복"과"음모 균열"드라이브 플롯 계정으로 모두를 코미디는 긴장과 감정의 깊이가 있습니다.

핵심 이야기

이삭의 강대국에서 줄기는 신비로운 미지원,예기치 않게 관심을 끌기의 야심 기술 회사입니다.

선수해야 하는 점차의 비밀을 밝히기 위해 자신의 능력을 은폐하는 동안 그들과 그들의 가족을 보호하기. 핵심 정서적 초점은"복구 불화 사이에 가족들이 있습니다."

을 완료하여 측 퀘스트(과 같은 부모를 돕는 해결 작동 문제와 위로 우울한 가족),당신은 깊어 가족할 수 있습니다.

이야기 스타일

전체적인 색조를 혼합 터무니없는 코미디와 따뜻한 치유입니다. 험,말에서 자녀의 관점으로 가득과 함께 재미있는 순간(예:실수로 해독에 의해 함정에 흘리고 우유와 염력)안을 추구하여 기술 회사와 위기에 직면하는 가족을 만들은 긴장감.

궁극적으로,필름를 달성하는 감정이츠를 통해 핵심 이야기의 취약한 생명을 보호하 그것의 사랑하는 사람들. 이 이야기를 디자인에는 이미 그것을 얻은 시상식에서 Tribeca Film Festival 및 산업 인식입니다.

여러 분기 말단

이야기의 궤도에 의해 영향을 받는 핵심 플레이어 선택입니다. 다른 상호 작용(와 같은 우선 순위 보호를 가족 또는 사전에 탐험을 진실)다른 잠금을 해제 합니다. 일부에 초점을 가족 재결합하는 동안,다른 사람을 자세히 들의 비밀을 기원의 강대국을 강화하는 게임의 재경기를 하실 수 있습니다.

완전 음성 캐릭터 상호작용:선명하고 세 가지 차원 캐릭터 초상화

이 게임의 캐스팅 완전히 소리 문자와 따뜻함과 성격을 만들고,대화에 더 몰입.

선수이 깊은 상호 작용 가족과 함께 구성원과 뚜렷한 개성(과 같은 부드러운 아직 불안 어머니와 조용하지만 신뢰할 수 있는 아버지)과 이웃이 누가가 예기치 않은 동맹국이다.

대화 선택을 뿐만 아니라 영향을 줄거리 개발에도 캐릭터-특정 이야기를(예:가족의 비밀 보호의 이삭의 강대국)할 수 있도록,각각의 캐릭터를 초월로서 자신의 역할을 단순한 도구입니다.

는 목소리 연기에 적합한 캐릭터'id,아기의 놀소,가족의 일상적 대화 및 악당의 차가운 위협을 형성하는 날카로운 콘트라스트.

과 함께 섬세한 캐릭터의 움직임과 표현(와 같은 걱정 빈축의 부모와 긴장은 동맹국의 전달할 때에는 정보)를 실시하고 유형적인 네트워크의 문자 관계를 구성합니다.

크로스-플랫폼을 적응:부드러운 경험은 모든 시나리오에서

멀티 플랫폼을 출시 포함하여(PC,PlayStation5,Xbox 시리즈 X/S,Nintendo 스위치,스위치고 2)이 게임 최적화를 위한 호환성:

  • 최적화된 제어 논리를 위한 소형 플랫폼에 다음과 같 스위치 단순화,복잡한 명령을 위한 매끄러운 휴대용 게임입니다.
  • 얼굴 트래킹 기술 지원 주류 PC 카메라고 전념 콘솔 모션 센서,보수와 다른 하드웨어 요구 사항을 경험할 수 있는 핵심은 혁신적인 게임 플레이입니다.
  • 그래픽 스타일을 사용하는 따뜻하고 부드러운 만화 렌더링 스타일을 보장뿐만 아니라 편의 집의 장면이지만,또한 강화 sci-fi 요소 사용을 통해의 빛과 그림자(같은 사이의 대비 시원한 톤의 회사 기지와 따뜻한 음색의 가정 장면). 장치에서도 제한된 성과,게임물에 대한 명확하고 상세한 영상입니다.

아틀리에 Ryza:비밀 부작 DX

공식적인 글로벌 출시 날짜"Atelier Ryza:비밀 부작 DX"으로 확인되었습니다.November13,2025.

이정표로 작품에서는 돌풍을 스튜디오의"Atelier"시리즈,그것은 놀라운 롤 플레잉으로 누적 글로벌 출하를 초과하 2.5 백만 복사합니다.

게임의 핵심 주위에 회귀한다"여름 성장 평범한 소녀의"완벽하게 통합하는 깊은 연금술 시스템,무료 탐사,그리고 마음 따뜻해지는 이야기이며,업그레이드하는 포괄적의 DX 버전은의 단점을 보완합니다.

일관된 나라의 이야기:청소년험에 걸쳐 여러 년

부작 소요"의 성장 자연적이고 간단한 남자와 여자는"그것의 핵심 개념을 건설 완료 이야기 라인에 걸쳐 몇 년을 깨고,전통의 독립적인 플롯 시리즈에서。

점진적인

에서 순진 어린 소녀에 대한 갈망하는 모험에서 원래는"이제까지 어둠과 비밀,"그녀의 성숙한 변환 후 재결합 그녀와 동료 세 년 후에서 두 번째"잃어버린 전설 및 비밀 요정,"。

그리고 마지막으로"지난 여름에는 모험에서"세 번째"연금술사의 종료와 비밀 Key,"Ryza 와 그녀의 동반자'이야기는 점차적으로 심화 주위의 비밀"자신의 고향,""잃어버린 전설,"및"의 뿌리는 마술이 아니다."

은 없습니다하지만 그 논문에 대해 세상을 구하고,이야기를 섬세하게 묘사한 청소년 우정,채권,그리고 자기 발견을 통해 일상의 상호 작용,분리 및 동창회,그리고 공유 퍼즐을 만들고,강력한 의미의 경험을 선사합니다.

DX 버전기 확장

세 가지 모든 시리즈를 추가하는 새로운 측 퀘스트와 미래 이야기를 같이 처음 세대의"Ryza 의 어느 날 나중에는 이야기"(Ryza 의 모험은 아이들을 가르치는 섬에),두 번째 세대의"암펠&Lila"외국인 세계를 탐험을 이야기,그리고 세 번째 세대의"리드&Celie"고립 된 섬 리유니온 이야기입니다.

이 이야기하지만 격차를 채우는 원인이지만,또한 추가 독점에 대한 이야기 제어할 수 있는 문자를 만들고,문화상을 더욱 입체입니다.

를 반복적으로 업그레이드된 연금술 시스템:창의적인 재미있는 항목에서 숙련

연금술의 핵심으로 게임 플레이의 시리즈,을 겪고있는 단계별 진화 부작에서 눈에 띄는 사이에 균형을 초보자 친화성과 심층적으로 탐구.

Core 로직

클래식 주기의"모이는 자료이용→자료에 혼합하는 가마솥 연금술→만들기"항목을 유지합니다.

재료에서 온 다양한 소스 필드를 포함하여 구하고,괴물은 떨어지고,퀘스트를 보상합니다. 항목 형식을 회복을 포함 마약,공격 항목 및 장비 향상의 재료이다.

모든 항목이 깊이와 통합되는 탐험과 전투를 만들고,폐쇄형 루프"의 경험을 수집–연금술–모험이다."

각 세대가 제공하는 혁신적인 업그레이드

  • 첫 번째 세대는 간소화된 레시피는 논리를 낮추고,진입장벽으로"코어 보"조합할 수 있도록,초보자 경험을 성취감에서 연금술다.
  • 두 번째 세대를 추가하기"링크를 교환"시스템을 수 있도록 항목의 향상으로 추가적인 재료와 결합하는 매우 특별한 재료를 밀어들을 통계분석을 제한.
  • 세 번째 세대에 도입"은밀한 키는"기계공할 수 있도록,키 통합함으로 혼합으로 특별한 재료,부품 독점적인 탐험과 전투를 효과를 상당히 향상 전략적 성격의 마술이 아니다.

운영 최적화(DX 버전)

잠금 해제 상한 컬렉션의 바구니 및 자재자를 추가 그래픽 옵션 및 조리법 관리 기능,그리고 보다 쉽게 비축 및 결합재료에 대한 높은 수준의 연금술.

무료 오픈 탐색 경험이:어드벤처 확대에서 섬을 원활한 황야

탐사 장면의 부작은 점차적으로 업그레이드,선형 영역을 열고 세계와 함께 풍부한 조치 요소를 강화하 침수:

진화하는 환경:

  • 첫 번째 게임에 설정되었습니다 섬의 Keuken 및 그 주변의 비밀에 초점을 맞추고,자세한 탐험.
  • 두 번째 게임은 추가 작업이 수영 등반을 할 수 있도록,수중 유적지와 절벽 얼굴을 탐험을 크게 강화의 세 가지 차원의 환경입니다.
  • 세 번째 게임이 가장 큰 특징으로 완벽한 환경에서 Atelier 시리즈 수 있도록 플레이어를 자유롭게 통과 여러 개의 지도없이 로드 및 광대 Keuken 섬유로운 모험을 경험한다.

탐사 지원 시스템

수수께끼의 동물"페이"에서 두 번째 게임은 함께 당신의 여행을 통해 당신을 지원합니다.

세 번째 게임을 추가합니다"바람"짐승의 조수로,자동 수집할 수있는 기능을 비행하는 광야에서 수집하는 연금술 재료,게 찾을 개선하 탐사를 효율입니다.

일부 장면 필요한 특정 연금술 항목 또는"비밀"키를 잠금 해제와 같은 특성을 키 열리는 지역을 차단할 수 있도록,탐험 및 연금술가 얽혀있습니다.

전투는 시스템을 결합한 전략과 흥분:제어할 수 있는 캐릭터와 전술 깊이

전투는 시스템을 계속하여 최적화를 유지하면서 시리즈'적 특성,분산 작업과 전략:

핵심 전투 논리:

채용을 실시간 차례 기반 시스템으로 통합 작업소,선수들이 축적될 수 있 AP(점)을 발휘하는 기본적인 기술과 ultimate.

결합으로 강력한 품목에 의해 만들어진 Ryza(와 같은 폭발 플라스크 및 특성-밀어주는 포션),그들의 흐름을 설정할 수 있습니다 전투이다.

전투는 리듬은 점차적으로 진화에서 꾸준한 속도의 첫 번째 게임은 유체고 짜릿한 속도의 세 번째 게임이다.

확장된 문자 명단

재생 가능한 문자를 계속하는 성장을 통해 부작,에 도달하는 시리즈-고 11. 각자 독특한 스타일을(예를 들어,근접의 손상,원거리원,마법 공격을)수 있도록 플레이어를 만드는 다양한 전술 조합을 결합하여 그들의 분 플레이어 기반에 적 특성이 있습니다.

DX 버전을 추가한 여러 가지 제어할 수 있는 문자를 포함하여,아가타,Gilo,and Lila 을 풍부하게,명단이 옵션이 있습니다.

추가적인전 모드

세 가지 게임을 추가 무료로"전투"모습을 자유롭게 도전하는 괴물을 얻을 희귀자료,또는 그들의 증가 수준,회의 게임의 다른 선수이다.

DX Edition 디럭스는 추가 콘텐츠:포괄적으로 강화한 게임 값

으로 결정판,부작 DX 버전 통합의 모든 추가적인 내용의 추가 큰 숫자의 독점적인 요소입니다.

캐릭터와 이야기를 확: 각각의 게임 기능 독점적인 측면을 이야기와 재생 가능한 문자와 어떤 이야기를 새로운 지도를 풍부하게 모험이다.

외관과 대화형 기능: 의 수영복 스킨,Far Eastern Traveler 의상 및 기타 화장용 품목입니다. 지원 사진기 모드로 유연한 조정의 각도와 표현을 캡처하는 가장 흥미로운 순간의 모험이다.

능을 최적화하고 보너스: 을 최적화하 제어 느낌을 향상시키고,제어의 정신이 짐승과 잠금 해제 상한 항목의 항목입니다. 을 포함한 모든 추가적인 배경 음악,요리법,그리고 지도에서 원래의 게임이다. 지원 크로스-플랫폼에 저장할 데이터를 통합 및 베테랑 플레이어를 받을 수 있는 독점적인 보너스입니다.

치유 오디오-비디오와 캐릭터 만들기:몰입감 여름 분위기

이 게임은 높게 인식할 수 있는 그 시청각 프리젠 테이션과 캐릭터,디자인 만드는 독특한 여름""청소년 대기:

Visual 스타일

게임의 밝은,부드러운 되는 스타일을 만들고,풍부한 실내 환경입니다. 의 모래 해변에서 Keuken 섬을 이음새가 없는 광야의 세 번째 게임,색상은 역동적이며 삶의 전체.

캐릭터 모델,상세한 및 Ryza 의 상징적인"푹신한 다리를 만들기"즐기고 사랑스러운 이미지입니다.

음악과 음성동

편안한 배경 음악과,그 스릴 넘치는 멜로디 전투 중고 부드러운 음악을 탐험하는 동안,완벽하게 보완해 게임의 설정입니다.

모든 문자는 소리에서 일본과 목소리 연기를 완벽하게 그들의 개성을 만들고,자신의 상호 작용을 더욱 매력적인입니다.

자세한 상호 작용을 디자인

을 변경할 수 있습자의 의상과 자유롭게 만들기에 사진 mode. 일부 장면을 포함한 재미있는 상호 작용(매일 같이 대화를 동료 미니 애니메이션에 대한 모임에서 야생),을 향상시키는 실감 나는 경험을 할 수 있습니다.

구매 노트

일관성 사 DX 버전의 개인 게임과 컬렉션: 부로 별도의 DX 버전의 단일 게임(과 같은 Ryza1DX)또는 부작 컬렉션,릴리스 날짜가 동일:November13,2025. 이 없을 것이 별도 출시하였습니다.

End-of-Sale 전환 과의 DX 버전에,부작의 이전 버전의 세 가지 원래는 것이 중단되는 모든 플랫폼에서 12,2025 년(하루 전에 release date). 선수만을 경험할 수 있는 시리즈를 통해 DX 버전입니다.

사전 주문하고 보너스: 게임이 현재 사용하기 위해 증기,PlayStation Store,그리고 스위치임. 사전 주문을 받을 것이 독점적인 보너스(특정 세부 플랫폼에 따라 다릅).

야쿠자과 공개적으로 연결됩니다.2–2 스위치

로 리메이크는 세가의 고전적인 갱스터 게임"Yakuza2은" 닌텐도 스위치 2 버"야쿠자 2 과 공개적으로 연결됩니다."은 공식적으로 발표 on November13,2025. 와 그 조정을 최적화에 대한 새로운 콘솔,완전한 핵심 콘텐츠를 보존,그리고 가동 가능한 구매 옵션,그것은에 대한 벤치마크 갱 액션 게임에 NS2 플랫폼입니다.

출시 시간에 대한 모든 플랫폼(정렬 순서 자료)

로 리메이크"Yakuza2",게임이 시작되었습니다 여러 플랫폼에서 하나다. 핵심출 노드의 다음과 같습니다:

(1)PlayStation4(PS4)

  • Release Date:December7,2017(전 세계적으로,중국어 버전을 포함하여).
  • 참고:이것은 첫 번째 게임에서 시리즈 수 remastered 를 사용하는"드래곤 엔진,"누워의 기초에 대한 후속 플랫폼 포트가 있습니다.

(2)컴퓨터(스팀/사,etc.)

  • Release Date:May9,2019
  • 참고:지원하는 4K 해상도와 높은 프레임 속도의 최적화를 만들고,그것은 인기 버전에서 시리즈의 PC.

(3)Xbox One

  • Release date:July30,2020 년에,추가됩 Xbox 게임을 통과(XGP)가입 서비스를 동시에.

(4)닌텐도는 2 스위치

  • Release Date:November13,2025 년(디지털 사전 주문 열린 월 24 일,2025 년).
  • 참고:사용할 수 개별적으로 또는 부분으로의"야쿠자과 공개적으로 연결됩니다.+2 과 공개적으로 연결됩니다."번들(독점 닌텐도 숍),이는 스위치 버전의"야쿠자과 공개적으로 연결됩니다."업그레이드할 스위치 2 버전입니다.

(5)PlayStation5(PS5)/Xbox 시리즈 X|S

  • Release Date:December8,2025.
  • 참고:그래픽 최적화를 위한 차세대 콘솔 및 지원하기 위해서 추가되었습 제공,크로스-플랫폼과 호환 NS2 버전입니다.

Nintendo 스위치 버전 2

핵심에 위치와 정보를 공개

버전 Positioning: 어떻,크로스-플랫폼 포트 기반의"야쿠자 엔진,"최적화되어도 스위치™2 개의 하드웨어,모두 제공하는 휴대용 및 콘솔과 같은 경험을하는 동안 완전히 재현의 높은 품질의 내용과 추가 기능의 PS4 원래 있습니다.

메일: 동시에 물리적 및 디지털 출시와 함께,Nintendo 숍 독점"야쿠자과 공개적으로 연결됩니다.+2 과 공개적으로 연결됩니다."번들 모두에 대한 완벽한,새로운 선수와 베테랑 수집.

사전 주문정보: 사전 주문에 대한 디지털 버전이 열린 월 24 일,2025 년에도 이숍. 사전 주문 잠금을 해제합니다 독점 보너스 항목(지역에 따라 다름).

줄거리와 문자:최 사이의 대결로 동쪽과 서쪽 용

이 버전은 유지 핵심 원래의 이야기와 포함되어 있습니다. 에서 설정한 분주 한 도시의 Kamurocho,도쿄,Sotenbori,오사카,이야기를 다음과 운명적인 사이의 전투 카즈마 기류,"드래곤의 도지마,"고 그야말로 Goda,"드래곤의 간사이."

주요 이야기

일년 후에"누락 10 억"사건은,다섯번째 세대 도조랜도,유키오 Terada,은 살해당했습니다. 실 카즈마,사람 반환했고 평화로운 생활을 반환하는 지하 저장하는 약해진 게 부족입니다.

국경을 넘어의 관동과 간사이,그곳에서 복수를 통해 투쟁 갱 최고 숨겨진 진실입니다.

그 궁극적으로 대결을 그야말로 완벽한 장소와의 만남의 주요 캐릭터와 같은 가오루야마,는"당 사냥꾼입니다."

추가적인 장은"진리의 Majima Goro,"

이 독점적인 스토리를 완료합 시리즈'미완성된 스토리에 초점을 맞추고,2006 년"클랜 도조 개혁을"기간입니다. Majima 고로"로 알려진 시마노아,"충돌과 상승의 힘 Uematsu 아키노자의 위치에 대한 Wakagura.

그가 예기치 않게에서 지원되는 광대 한 공모 및로 활동하고 있는 사람이 변경되었습니다. 이 이야기 속으로 깊이 파고들 복잡한 과거 아래에 Majima Goro 의 보헤미안 외관입니다.

캐릭터 라인업

유전자 카즈마 기류,그야말로 Goda,하루카 사와무라 및 다이고 도지마 목소리는 원래의 음성 배우를 포함하여 타카야 구로다 하쿠고 기무라 유이치. 새로운 캐릭터 독점 이 장에 포함 료타 카와무라(목소리에 의해 나오토 다케다)및 마코토 Makimura(목소리로 미유키).

게임 플레이스 시스템:완벽한 융합의 하드 코어 싸우고 다양한 레저

투스템:직관적인 작업이 가능하며,상쾌한 느낌의 공격

핵심 싸우는 역학: 유 실 카즈마의 여러 스타일을 싸움으로 결합된"조치 일치하는 시스템을 위해"더 직관적인 제어 및 충격적인 전투 경험을 모두 새로운 경험이 풍부한 선수들에게 빨리 배울 수 있습니다.

리투 요소:

  • 충격:버튼을 길게 위탁하고 놓습니다. 이 공격하는 동안 사용할 수 있습 서 있거나,실행하고 있더라도 지속적으로 수행하는 기절하는 원수의 큰 숫자를 가진 단 하나다.
  • 흥미로운 행동:을 활용한 지형과 전투 상황을 발휘하는 다양한 화려한 이동을 제공,시설이 불면 아름다운 영상.
  • 무기 스토리지 시스템:할 수 있는 자유롭게 저장하고 스위치 사이의 다양한 무기,유연하게 선택에 따라 적 숫자와 힘을 만들이 전투에 활용.
캐주얼 게임:다양한 경험에 잠들지 않는 도시
핵심 미니 게임

을 포함한"포도주의 섬"나이트 클럽 시뮬레이션(교육 안내하고 참여하는 국가에서는 나이트클럽 대회)와"새로운 갱 Creator"방어적인 실시간 게임 전략(어 아홉 캐릭터에 대한 방어 적으로,전설적인 선수는 나타나로 보스).

후자는 직접 포함한 원래"갱 Creator 팩"DLC PS4/Steam.

재미있는 엑스트라

을 위한 첫 번째 시간에서 시리즈,"폭포를 보는 천국"화장실이 모드"사진 스튜디오에서"아이돌 사진 형태,그리고 다른 수십 개의 고전적인 캐주얼 게임 플레이 옵션을 포함하여,골프,다트,노래방,발톱 기계,일본어작,그리고 웨스턴 스타일의 카지노,완전히 다시 재미있는 일상 생활의 외부 세계에 감사합니다.

기술적인 성과 및 최적화 플랫폼

특별히 조정한 닌텐도 2 의 스위치 하드웨어 성능,눈에 띄는 사이에 균형 이동성 및 visual 성능:

  • 해상도와 프레임 비율:소형 모드 지원하는 동적 720p 해상도,동 콘솔 모드로이 증가하여 동적 900p. 전투 장면 안정을 유지하는 초당 30 프레임을 평가,보드,중단 없는 전투에 있습니다.
  • 이미지 품질을 최적화하는 동안 몇 가지 그림자 정보와 숫자의 Npc 화면에 감소 되었습니다,네온의 분위기 Kamurocho 및 Sotenbori 및 핵심 정보의 캐릭터 모델은 완전히 유지되고 상징적 기능의 키 문자와 같은 키르 카즈마,명확하게 볼 수 있습니다.
  • 선적 및 평활도:로딩 시간이 2~3 초 이상 PS4 버전이지만,이것은 독창적인 마스크에 의해 장 전환 애니메이션을 원활한 경험이다.
  • 지원 언어:새로운 간체 중국어 옵션이 추가되었습을 포함,간체 중국어 자막과 인터페이스에 맞는 독서 습관의 중국어권 선수이다.

구매 정책 및 호환성

  • 독립 가격: 디지털 가격을 다음과 같이'시리즈 표준입니다. 디지털 버전의 거과 공개적으로 연결됩니다.2 약 HKD187(주제를 실제적인 가격에는 닌텐도 숍).
  • 번들 옵션: 거과 공개적으로 연결됩니다.+과 공개적으로 연결됩니다.2 이중 게임 번들,독점하도 쇼핑을,제공합 더 비용 효율적인 옵션,완벽을 위해 첫번째 선수이다.
  • 업그레이드 정책: 기존 디지털의 소유자가 된과 공개적으로 연결됩니다.닌텐도 스위치로 업그레이드 할 수 있습니다 닌텐도는 2 스위치 버전에 대한 HKD29 일(실제 카트리지가 적립되지 않 업그레이드).
  • 저장 Compatibility: 장에서도 스위치 버전이 된과 공개적으로 연결됩니다.지 수행 할 수있는 닌텐도 2 스위치 버전이지만,그 반대의 경우도 마찬가지는 것을 보장,기존 플레이어할 수 있는 계속 진행 중입니다.

의 핵심 강점 된과 공개적으로 연결됩니다.2 닌텐도 스위치™2 에 거짓말"완전한 콘텐츠+플랫폼 호환+유연하게 선택하":을 유지 원래의 하드 코어 전투,깊은 스토리,그리고 광범위한 캐주얼 게임을하는 동안,또한 최적화하는 듀얼 모드 체험을 위한 새로운 콘솔을 통해 역동적 해상도와 안정적인 프레임 속도입니다.

번들고 업그레이드 옵션을 모두 새로운 반환 선수를 포함하여 중국어 간체 추 장벽을 낮춰줍니다.

의 팬들을위한 야쿠자 테마,숙박시설은 전투와 몰입 열린 세계,이 버전은 우수한 소개하는 시리즈는 편리한 방법이 방문하의 고전이다.

계속

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