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2025년 11월과 12월 최고의 닌텐도 스위치 게임 8가지 (2부)

목차

이틀 전, 우리는 11월의 가장 기대되는 닌텐도 게임 중 하나를 추천했습니다.2025년 11월과 12월 최고의 닌텐도 스위치 게임 8가지 (1부)”라는 제목의 게임이 큰 호평을 받았습니다. 많은 분들이 11월에 출시될 닌텐도 게임 시리즈를 간략하게 추천해 달라는 이메일을 보내주셨습니다.

플레이어 피드백과 심층적인 조사를 바탕으로 11월 추천 게임 목록을 처음 공개한 이후, 저희는 11월에 기대되는 여러 게임들을 예상 시장 인기에 맞춰 정리했습니다. 게임 출시 후 여러분의 의견을 기다립니다.

드래곤볼: 스파킹! 제로

드래곤볼: 스파킹! 제로 2025년 11월 16일 공식 출시됩니다! 이 게임은 "드래곤볼 Z: 스파킹!"(구 "드래곤볼 Z 스파킹!")을 뛰어넘어 새로운 경지에 도달했습니다. 플레이 가능한 캐릭터 라인업은 놀랍습니다. 각 캐릭터의 고유한 능력, 변신, 스킬을 배우고 마스터하세요.

드래곤볼: 스파킹! 제로 "고전적 재현 + 오리지널 확장"을 중심으로, 다양한 주인공의 관점과 비선형적 선택 메커니즘을 통해 향수와 새로운 관점을 혼합한 드래곤볼 세계관 서사를 구성합니다.

이 게임은 원작 애니메이션의 상징적인 장면들을 충실하게 재현하는 동시에 오리지널 시공간적 위기 스토리라인을 반영합니다. 주요 시점의 분기 선택과 더불어 플레이어는 스토리의 방향을 조종하고 다양한 엔딩을 잠금 해제하면서 캐릭터들의 유대감과 성장을 다시 경험할 수 있습니다.

각 플랫폼의 공식 출시일

이 게임은 반다이 남코 엔터테인먼트에서 배급하고 스파이크 춘소프트에서 개발했습니다. 주요 출시 정보는 다음과 같습니다.

출시 플랫폼(PS5/Xbox Series X|S/PC Steam): 2024년 10월 11일 전 세계적으로 출시(일부 지역에서는 10월 10일을 동시 잠금 해제로 표시) 및 여러 DLC 캐릭터 팩(예: 관련 캐릭터) 드래곤볼 다이마)을 현재 이용할 수 있습니다.

Nintendo Switch/Nintendo Switch 2 플랫폼: 2025년 11월 13일에 공식 출시될 예정입니다.

버전의 차이점: NS/NS2 버전은 스탠다드 에디션, 디지털 디럭스 에디션, 디지털 사운드 얼티밋 에디션으로 출시되며, 시즌 패스(20명 이상의 추가 캐릭터 포함), 소환 신룡/초신룡 및 기타 보너스가 포함됩니다. 또한, Joy-Con 모션 컨트롤("카메하메하" 시 제스처 인터랙션 등)도 지원합니다.

Nintendo Switch 플랫폼 최적화: 닌텐도 스위치(NS) 버전은 향후 데이터 업데이트를 통해 Nintendo Switch™ 2 콘솔에서 더욱 선명한 캐릭터 모델과 배경 렌더링을 구현할 수 있습니다. 이러한 최적화는 실물 버전과 디지털 버전 모두에서 지원됩니다.

사전 주문 정보: NS/NS2 버전 사전 주문이 시작되었습니다. 사전 주문 고객은 출시일 5일 전부터 게임을 다운로드하고 사용할 수 있으므로 출시일에 기다릴 필요가 없습니다.

핵심 줄거리: 시간 위기 속에서 재창조된 고전 장들

게임의 스토리라인은 고쿠와 같은 핵심 캐릭터의 성장 궤적을 따라가며 드래곤볼 시리즈의 가장 대표적인 고전 챕터를 연결하는 동시에 원래의 "어둠의 영역" 위기를 소개하며 "역사적 보호 + 미래의 구원"이라는 이중 서사를 형성합니다.

기본 줄거리는 사이어인이 지구를 침략한 위기에서 시작하여 프리저 사가, 셀 사가 등의 주요 단계를 거치며 전개됩니다.

외계 침략자, 안드로이드, 사악한 생명체에 맞서 싸우는 고쿠와 친구들의 장대한 여정을 완벽히 재현하고, "지구를 지키기 위한 고쿠의 죽음"과 "셀 게임에서의 운명적인 대결"과 같은 상징적인 장면을 복원하고, 등장인물 간의 유대감과 희생을 섬세하게 묘사합니다.

원래 핵심 갈등: 시공간 균열 속에 숨겨진 신비한 힘 "다크 렐름"이 조용히 깨어났습니다. 어둠의 에너지를 휘두르는 사악한 신이 일곱 우주를 집어삼키려 하며, 시공간 역설이 촉발됩니다. 과거의 전투가 왜곡되기 시작하고, 익숙한 역사가 붕괴될 위기에 처합니다.

고쿠, 베지터, 트랭크스와 같은 전사들은 전통적인 적과 맞서야 할 뿐만 아니라, 역설을 바로잡고 우주의 균형을 지키기 위해 시공간을 초월해야 합니다.

클래식 챕터에 대한 자세한 설명: 격렬한 전투와 중요한 선택

사이언 사가: 지구를 지키기 위한 전투의 시작

이야기는 손오공의 형 라데츠가 지구에 도착하여 손오공의 아들 손오반을 납치하여 손오공을 사이어인으로 강제 편입시키는 것으로 시작됩니다. 이 장은 게임의 소개 역할을 하며, 난이도가 낮은 전투를 통해 플레이어에게 조작법을 익히고 첫 번째 중요한 선택을 제시합니다.

피콜로와 팀을 이루기로 결정하다: "지구 최강 듀오"를 결성하여 라데츠와 맞서 싸운다. 손오공은 마지막 숨을 거두며 라데츠에게 매달리고, 피콜로가 특수 빔포로 두 사람을 모두 관통한다.

손오공은 사후, 카이 왕의 행성으로 가서 수련하며 1년 후 사이어인 내퍼와 베지터의 도래를 준비합니다. 마침내 부활한 손오공은 내퍼를 물리치고, 동료들의 도움을 받아 거대 원숭이의 모습으로 변신한 베지터를 물리치고 지구를 지킵니다.

"혼자 가기"를 선택하는 경우: 라디츠를 물리치거나 "일정 기간 생존"하면 다양한 전개가 잠금 해제되는 분기형 스토리라인이 시작됩니다.

라데츠를 무찌르면 손오공과 그의 동료들은 신의 지도 아래 함께 수련하게 됩니다. 이후 베지터가 패배한 후, 손오공은 미리 협력을 제안하며 나메크성 사가의 토대를 마련하고, 심지어 베지터가 지구로 돌아와 드래곤볼을 요구하는 추가 전투를 촉발합니다.

셀 사가: 운명적인 대결과 미래의 재창조

프리저와의 싸움 이후 평화로운 시기가 지나간 후, 미래에서 온 트랭크스는 3년 후 안드로이드가 지구에 재앙을 가져올 것이라고 경고합니다.

손오공과 친구들은 열심히 훈련하지만, 인조인간 19호와 20호가 나타나면서 사고가 발생합니다. 손오공은 심장마비로 위기에 처합니다. 이후, 인조인간을 흡수하여 완벽한 모습으로 진화한 셀과 그가 주최하는 셀 게임의 생사를 건 시련에 직면하게 됩니다.

이 장의 핵심 선택은 "정신 시간 챔버에서의 행동"에 초점을 맞춥니다.

"베지터와 다른 사람들을 기다리세요"를 선택합니다. 메인 스토리라인 "세포 게임의 시작"이 시작됩니다.

수련을 마친 손오공과 손오반은 전장으로 향합니다. 전투 중 "최대 출력으로 카메하메파를 발사하여 셀을 빠르게 처치"하면 "귀환" 엔딩이 발동되어 모두가 위기를 무사히 끝낼 수 있습니다.

셀과 싸우기로 선택하면, 고쿠는 패배를 인정하고 고한에게 기대를 걸게 됩니다.

결국 셀이 자폭하자 고쿠는 카이 대왕의 행성으로 순간이동하여 자신을 희생하고, 고한은 셀을 완전히 물리치고 지구를 보호하기 위해 자신의 힘을 발휘합니다.

"Go Help"를 선택하세요:

오리지널 브랜치 "바뀐 미래"를 잠금 해제하세요. 손오공과 손오반이 예정보다 일찍 전장에 도착하여 피콜로를 셀의 패배에서 구출하고, 곧바로 셀과 최후의 결전을 벌입니다.

셀의 태양 플레어를 성공적으로 피하고 그를 물리치면, 흡수되지 않은 인조인간 18호, 17호, 16호가 나타나 싸움을 시작합니다. 세 인조인간을 물리친 후, 인조인간들은 살의를 버리고 떠나며, 원작과는 완전히 다른 평화로운 결말을 맞이하고 미래의 궤적을 다시 씁니다.

줄거리 특징: 비선형적 서사와 몰입적 경험

다중 분기 및 IF 종료

핵심 스토리라인은 여러 가지 중요한 결정 지점으로 구성되어 있습니다. 다양한 결정은 단일 장의 흐름을 바꿀 뿐만 아니라 후속 장의 캐릭터 관계와 적 라인업에도 영향을 미칩니다.

일부 분기 경로에서는 원작에 나오지 않은 스토리라인(예: 베지터의 초기 협력이나 안드로이드의 적대감 포기)이 잠금 해제되어 플레이어가 게임에 반복적으로 도전하고 모든 가능성을 탐색하도록 유도합니다.

다각적 서사

스토리 모드는 주요 캐릭터를 기반으로 여러 개의 챕터로 나뉩니다.

고쿠의 관점 외에도 베지터와 트랭크스 등 캐릭터의 관점을 통해 스토리를 보완할 수 있으며, 악당의 의도와 캐릭터 간의 숨겨진 유대감을 밝혀내어 서사를 보다 입체적이고 풍부하게 만들어줍니다.

몰입형 프레젠테이션

고품질 CG 애니메이션과 섬세한 캐릭터 대화를 통해 이 게임은 전투 사이의 감정적 갈등을 재현합니다. 친구들에 대한 고쿠의 신뢰, 베지터의 자존심과 성장, 안드로이드들의 내면적 갈등 등 플레이어는 캐릭터의 복잡성을 깊이 느끼고 몰입감을 높일 수 있습니다.

이 게임의 스토리라인은 고전적인 장면에 대한 오랜 팬들의 향수를 만족시키는 동시에, 독창적인 스토리라인과 시간 여행 위기와 같은 새로운 요소를 도입했습니다.

강렬한 전투를 배경으로, 이 작품은 드래곤볼 시리즈의 핵심 주제인 "인연, 성장, 보호"를 이어갑니다.

드래곤볼 스파킹 제로의 특징

역사상 가장 다양한 캐릭터가 개성과 힘을 결합했습니다.

이 게임에는 180명 이상의 플레이 가능한 전사가 등장합니다. 드래곤볼 Z, 드래곤볼 슈퍼, 드래곤볼 GT그리고 이 시리즈의 영화는 기본 형태부터 슈퍼사이어인 갓, 초본능까지 다양한 변신 단계를 다루고 있습니다.

각 캐릭터는 원작 시리즈의 고유한 능력과 격투 기술을 그대로 유지합니다. 예를 들어, 손오공의 카메하메하, 베지터의 감마 블래스트가 있습니다. 하지만 안드로이드 캐릭터들은 기를 더 빨리 회복하지만, 기를 적극적으로 모을 수는 없습니다.

주요 캐릭터들은 또한 고유한 고속 충돌 공격 메커니즘을 가지고 있어, 다양한 캐릭터의 전투 스타일이 상당히 다르고 팬들의 다양한 선택을 만족시킵니다.

언리얼 엔진 5로 구동되는 몰입감 넘치는 3D 고속 전투.

언리얼 엔진 5를 사용하고 레이 트레이싱 기술을 통합하여 개발되었으며, 원작 게임에 충실한 놀라운 비주얼과 매끄러운 전투 경험을 제공합니다.

제한 없는 전투 공간: 완벽한 3D 자유 이동 및 공중 기동을 지원하여 플레이어는 공중에서 부유, 상승, 하강하거나, 짧은 대시와 드래곤 대시를 사용하여 적에게 빠르게 접근/후퇴할 수 있습니다. Z 버스트 대시를 사용하여 적의 뒤를 즉시 선회하며 2D 근접 전투의 한계를 완전히 벗어날 수도 있습니다.

궁극적인 파괴 효과: 빔 충돌이나 대시 공격 등 고전적인 장면들을 충실하게 재현했습니다. 궁극기 버스트 스킬은 파괴적인 시각적 효과를 선사합니다. 전투 중 경기장 배경은 매 공격마다 사실적인 파괴 흔적을 보여주어 몰입감을 높여줍니다.

플랫폼별 최적화: PS5 버전은 DualSense 컨트롤러의 촉각 피드백(진동 위치마다 공격 방향이 다름)과 3D 사운드 효과를 지원합니다. PlayGo 기능과 함께 사용하면 "즉시 다운로드 및 플레이"가 가능해져 대기 시간이 크게 단축됩니다.

작전적 자유와 전략적 깊이의 균형을 이루는 심도 있는 전투 시스템입니다.

시리즈의 고전적인 게임플레이를 유지하면서도 전투 시스템은 최적화되고 업그레이드되어 "배우기는 쉽지만 마스터하기는 어려운" 경험 곡선을 만들어냈습니다.

핵심 작업 로직: 기본 공격, 스킬, 버스트 스킬은 간단한 버튼 조합을 통해 연결됩니다.

에너지 시스템은 핵심 자원입니다. 에너지를 축적하면 기본 스킬 2종과 버스트 스킬 2종을 사용할 수 있습니다. 스파킹 게이지가 가득 차면 매우 강력한 궁극 버스트 스킬을 사용할 수 있습니다(사용 후 스파킹! 모드 종료).

공격 및 수비 게임 메커니즘: 완벽한 방어 및 반격 시스템을 제공하는 이 게임에서 플레이어는 기본 방어를 통해 피해를 피하거나, "통찰력" 및 "초통찰력" 기술을 사용하여 상대의 공격과 버스트 기술에 반격할 수 있습니다(일부 반격은 적의 공격을 반사하거나 무효화할 수 있음).

하지만 방어에 실패하면 브레이크나 스턴 상태가 발동되므로 불리한 기간을 단축하기 위한 신속한 행동이 필요하며, 공격-수비 전환의 전략적 깊이를 극대화해야 합니다.

이동 및 추적 기술: 기본 이동 외에도 드래곤 대시, 급속 상승 및 하강과 같은 고급 이동 기술은 에너지를 소모하면서 상대방의 에너지 폭발을 튕겨낼 수 있어 고속 전투에서의 위치 선정과 회피를 더욱 능숙하게 만들어줍니다.

캐릭터의 고유한 스킬과 결합하면 다양한 콤보 조합을 ​​만들어낼 수 있습니다.

싱글 플레이어와 멀티 플레이어 경험을 모두 포괄하는 다양한 게임플레이 모드.

스토리 모드: 비선형 스토리는 8명의 고전 캐릭터의 관점에서 전개되며, 사이언 사가와 셀 사가 등 원작의 고전적 챕터를 망라합니다.

또한, 독창적인 시공간 위기 스토리라인을 통합하고, 주요 지점에서 분기 선택을 통해 다양한 IF 엔딩을 잠금 해제하여 향수와 새로운 경험의 균형을 맞춥니다.

대전 모드: 오프라인 2인 로컬 멀티플레이어와 온라인 2인 협동 플레이를 지원합니다(PS Plus 또는 기타 멤버십 서비스 필요). 친구들과 실력을 키우거나 전 세계 플레이어들과 랭킹 경쟁을 벌일 수 있어 경쟁과 소셜 모두 만족할 수 있습니다.

창의적인 게임플레이: 커스터마이징 가능한 캐릭터 조합과 전투 장면 선택을 지원합니다. 플레이어는 원작 게임의 상징적인 장면을 재현하거나 "다양한 타이틀을 넘나드는 꿈의 전투"를 디자인하고, 공유 기능을 통해 전투의 즐거움을 공유할 수 있습니다.

드래곤볼: 스파킹! 제로 팬의 요구를 세심하게 충족하는 세부적인 디자인이 특징입니다. 디지털 궁극판에는 "소환 신룡"과 "소환 슈퍼 신룡"과 같은 독점적인 특전이 포함되어 있으며, 궁극 업그레이드 팩에는 손오공(슈퍼) 파워 폴 의상(전용 버스트 스킬 "파워 폴 무술"을 잠금 해제)과 감정을 표현하는 음성 대사 세트와 같은 개인화된 콘텐츠가 제공됩니다.

원작의 액션과 성우 연기를 충실히 재현한 이 게임은, 멀티 시점 스토리텔링과 결합되어 전투를 넘어 캐릭터들 간의 유대감과 성장을 다시 경험할 수 있게 함으로써 "전투+서사"라는 두 가지 만족감을 선사합니다. 꼭 한번 플레이해 볼 만한 게임입니다.

Kirby Air Ride – 혁신과 클래식 레이싱 IP로의 복귀(Switch 2)

커비 에어 라이드 (Japanese: 커비 에어라이드) is a classic action racing game in the Kirby series, developed by HAL Laboratory and published by Nintendo.

첫 번째 게임은 2003년 NGC 플랫폼으로 출시되어 엄청난 인기를 얻었습니다. 새로운 후속작(스위치 2 독점)은 2025년 11월 20일에 공식 출시될 예정입니다.

"간단한 조작 + 깊이 있는 게임플레이 + 멀티플레이어의 재미"를 핵심 특징으로, 시리즈 팬과 레이싱 게임 마니아들에게 큰 기대를 모으는 타이틀이 되었습니다.

핵심 게임 정보

프로젝트콘텐츠 설명
개발자/게시자개발사: HAL Laboratory(Kirby 시리즈의 주요 개발팀); 퍼블리셔: Nintendo
로그인 플랫폼원작: GameCube(2003년 7월 11일 출시); 최신 타이틀: Nintendo Switch™ 2(독점, 2025년 11월 20일 출시)
게임 포지셔닝액션 레이싱 게임(Kirby의 고전적인 복사 능력과 자유 비행 메커니즘을 결합)
핵심 기능간단한 원버튼 컨트롤, 다양한 게임 모드, 멀티플레이어 온라인 전투, 캐릭터/차량 사용자 정의 기능을 제공합니다.
가격 및 용량가격은 70달러(표준 가격), 게임 용량은 25GB(스위치 2 버전)입니다.
언어 지원일본어, 영어, 독일어, 이탈리아어, 포르투갈어 등 여러 언어를 포함하고, 음성 아나운서 전환을 지원합니다.

혁신적인 게임플레이 디자인: 배우기 매우 간단하고, 깊이 있게 마스터할 수 있음

이 게임은 "배우기는 쉽고, 마스터하기는 어렵다"는 시리즈의 디자인 철학을 이어받아, 모든 연령대의 플레이어가 빠르게 몰입할 수 있는 혁신적인 단일 버튼 핵심 제어 로직을 채택하면서도 고급 게임플레이를 위한 여지를 남겨 두었습니다.

기본 조작 (Switch 2 Joy-Con/Pro 컨트롤러 호환)

핵심 버튼: A(또는 맞춤형 L/R 버튼)에는 "감속, 충전, 복사 기능, 트리거 스위치"가 통합되어 있습니다. 차량은 기본적으로 자동으로 전진하며, 버튼에서 손을 떼면 차량이 가속되어 학습 곡선이 크게 단축됩니다.

방향 제어: 왼쪽 조이스틱은 조종을 담당합니다. 조이스틱을 좌우로 빠르게 누르면 "고속 회전"이 활성화되어, 멀티플레이어 전투에서 적에게 돌진하거나, 장애물을 파괴하거나, 적을 튕겨내는 데 사용할 수 있습니다.

고급 기술: 활공할 때 조이스틱을 아래로 당기면 항공기의 기수가 올라가 더 높고 멀리 날 수 있습니다(속도는 감소합니다). 조이스틱을 위로 밀면 급강하와 가속이 발생하여 빠르게 착륙하고 높은 속도를 유지할 수 있습니다. 지면과 평행하게 착륙하면 "완벽한 착륙"이 발생하여 속도가 증가하고 독특한 오라 효과가 나타납니다.

카피 어빌리티 시스템(Kirby 시리즈의 특징)

전투와 경주를 결합: 운전 중 능력을 가진 적(검의 기사, 불타는 코끼리 등)을 흡입하면 복사된 능력 휠이 활성화됩니다.

A 버튼을 누르면 움직임이 멈추고 무작위로 해당 능력(검, 불, 동결, 토네이도 등)이 부여됩니다.

다양한 능력을 사용하여 상대를 공격하고, 지형을 파괴하고, 경주를 지원할 수 있습니다.

다양한 능력 조합: 여러 적을 동시에 능력으로 빨아들이면 휠에서 더욱 희귀한 능력 옵션이 잠금 해제되어 전투 전략이 풍부해지고 경주 효율성과 경쟁적 재미의 균형이 맞춰집니다.

다양한 게임 모드: 심도 있는 싱글 플레이어 경험 + 멀티 플레이어의 재미

이 게임에는 클래식 리메이크 모드와 완전히 새로운 오리지널 모드가 포함되어 있으며, 싱글 플레이어 스토리, 멀티 플레이어 전투, 자유 탐험 등 다양한 요구 사항을 충족합니다.

각 모드에는 고유한 업적 목록이 있으며, 조건을 달성하면 새로운 차량, 캐릭터, 트랙이 잠금 해제됩니다.

로드 트립 모드: 새로운 게임의 오리지널 메인 스토리

핵심 기능: 플레이어가 자신만의 "운전면허증"(사용자 정의 가능한 배경, 직함 및 기타 모습)을 만들고 트랙에서 다양한 미니 챌린지를 완료하여 스토리를 진행하는 싱글 플레이어 스토리 모드입니다.

게임플레이 하이라이트: 레이싱, 퍼즐 풀기, 가벼운 전투를 결합한 게임입니다. 트랙 안에는 숨겨진 사이드 퀘스트와 비밀 구역이 존재하며, 완료 시 추가 스토리 엔딩과 희귀 차량을 획득할 수 있습니다.

에어 라이드 모드: 클래식 레이싱의 핵심

게임플레이 설정: 1~4명의 플레이어가 온라인/로컬에서 14개 이상의 비행 차량과 캐릭터 중에서 선택하고, 9개의 클래식 트랙(거대한 나무 녹색 들판, 개울 계곡, 움직이는 모래 사막, 얼어붙은 세계, 광활한 하늘 강 등)에서 속도를 놓고 경쟁합니다.

트랙 특징: 각 트랙은 고유한 지형과 메커니즘(용암 트랙의 분출 구역, 빙판 트랙의 미끄러지는 표면 등)을 가지고 있습니다. 일부 트랙에서는 "차량 전환"을 지원하여 플레이어가 지형에 맞춰 레이스 도중 차량을 전환할 수 있습니다.

Top Ride: 클래식 캐주얼 게임플레이를 재현한 게임

관점과 규칙: 이 게임은 탑다운 뷰를 사용하며, 원격 조종 레이싱 게임처럼 "방향 + 가속/공격"의 간소화된 조작법을 사용합니다. 1~4인 플레이를 지원합니다.

트랙 선택: 7개의 미니 트랙(잔디, 모래, 공기, 불, 빛, 물, 철)이 포함되어 있습니다. 트랙은 짧고 컴팩트하여 빠르고 스릴 넘치는 경험을 선사하며, 짧은 시간 동안 즐거움을 만끽하기에 완벽합니다.

도시 체험 모드: 자유 탐험 + 멀티플레이어 전투

핵심 플레이: 1~16인 온라인 협동 플레이 (새로운 팀 전투 모드 추가). 오픈 월드 도시 맵을 자유롭게 탐험하며 능력치를 강화하는 "패치"를 수집하고, 제한 시간 내에 최적의 항공기를 찾으세요.

독특한 메커니즘: 로밍 중에는 무작위 이벤트(보스 레이드, 아이템 난투 등)가 발생합니다. 제한 시간이 지나면 특별 미니 게임 최종 전투(스피드 챌린지, 공중 활공, 자유 전투 등)에 참여하게 됩니다. 팀 전투는 팀원 간의 아이템 공유를 지원하여 전략적 협력을 극대화합니다.

새로운 보스 배틀 모드(Vs. Boss Mode)가 추가되었습니다.

게임플레이 하이라이트: 멀티플레이어 협력을 위해 특별히 설계된 이 게임에서 플레이어는 거대한 적(원래의 클래식 보스인 디디디 대왕, 거대한 날개 달린 새, 한쪽 눈이 없는 구름 등)에 맞서 싸우기 위해 팀을 구성합니다.

플레이어는 암묵적으로 협력하기 위해 차량의 특성과 복제 능력을 결합해야 합니다. 보스를 물리치면 제한된 보상이 해제됩니다.

캐릭터 및 차량 시스템: 개인화와 전략이 가득

플레이 가능한 캐릭터

고전적인 캐릭터가 돌아왔습니다. 커비(모든 능력을 복사할 수 있는 핵심 주인공), 킹 디디(더 큰 충격 데미지를 가진 힘 타입 캐릭터), 메타 나이트(더 민첩한 기동을 가진 속도 타입 캐릭터).

캐릭터 특성: 각 캐릭터는 고유한 기본 속성 보너스(예: 커비의 능력 적응성, 킹 디디의 방어력, 메타 나이트의 속도)를 가지고 있지만, 제어 논리는 동일하게 유지되어 학습 곡선에 영향을 미치지 않습니다.

하늘을 나는 비행체 (20종 이상 선택 가능)

다양한 디자인: 속도, 균형, 파워, 공중 기동 등 다양한 역할을 가진 차량이 포함됩니다. 일부 차량은 업적을 통해 잠금 해제할 수 있습니다.

적합한 시나리오: 고속 차량은 직선 트랙에 적합하고, 공중 차량은 활공 트랙에, 그리고 동력 차량은 경쟁 모드에서 뚜렷한 우위를 점합니다. 플레이어는 트랙과 게임 플레이에 따라 자유롭게 선택할 수 있습니다.

사용자 정의 및 순위 시스템

개인화: 운전면허증의 모양을 사용자 지정하고 차량 장식을 잠금 해제하세요(업적 시스템을 통해 획득).

랭킹 시스템: 랭킹 시스템과 유사 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋, 색상을 사용하여 플레이어의 기술 수준을 구분하고 경쟁적 요구 사항을 충족하기 위해 온라인 리더보드를 지원합니다.

Nintendo Switch 2 독점 최적화 및 기능

Switch 2 전용 게임으로, 이 게임은 콘솔의 하드웨어 성능을 최대한 활용하여 게임 경험을 포괄적으로 업그레이드했습니다.

  • 그래픽: 고화질 해상도와 부드러운 프레임 속도를 지원합니다. 커비와 트랙 모델이 더욱 자세해지고, 복사 기능, 릴리스, 고속 회전과 같은 효과가 더욱 강렬해집니다.
  • 온라인 경험: 새로운 온라인 로비 기능은 지역 간 멀티플레이어를 지원합니다. 시티 레이스 모드에서는 최대 16명의 플레이어가 동시에 온라인에 접속할 수 있으며, 네트워크 안정성이 최적화되었습니다.
  • 트: Joy-Con 모션 지원(활공하는 동안 방향을 미세 조정하기 위해 컨트롤러를 기울이는 기능), Pro Controller 진동 피드백 적응(충격, 가속, 완벽한 착지에 대한 전용 진동 효과 포함).
  • DLC 약속 없음: 게임 디렉터인 사쿠라이 마사히로는 이 게임에 추가 DLC가 없을 것이라고 확인했습니다. 모든 콘텐츠는 기본 버전에 포함되어 있으며, 향후 업데이트에서는 무료 업데이트와 최적화만 제공될 예정입니다.

일련의 감정과 혁신적인 하이라이트

  • 고전적인 요소를 충실히 재현: 원작 게임의 인기 트랙, 보스, 차량이 모두 돌아왔고, 핵심적인 "단일 버튼" 컨트롤 방식도 그대로 적용되어 베테랑 플레이어들에게 향수를 불러일으킵니다.
  • 게임플레이 혁신과 획기적인 발전: 새로운 메인 스토리 모드(로드 트립), 16인 팀 전투, 보스 전투 모드가 시리즈의 싱글 플레이어 스토리와 대규모 온라인 멀티플레이어의 빈틈을 메워줍니다.
  • 팬 친화적인 세부 정보: 커비 시리즈의 상징적이고 귀여운 아트 스타일과 캐릭터 음성은 그대로 유지되었습니다. 와디, 윙드 볼, 소드 나이트 등 적들의 디자인은 원작에 매우 충실하며, 카피 능력의 애니메이션과 음향 효과도 정확하게 재현되어 진정한 향수를 불러일으키는 경험을 선사합니다.

커비 에어 라이드 NGC 클래식에 대한 헌정이자 혁신이며, 커비 시리즈의 레이싱 장르에 대한 완전히 새로운 탐구입니다.

간단한 조작으로 진입 장벽을 낮추고, 다양한 모드로 플레이어의 다양한 니즈를 충족하며, Switch 2의 하드웨어 지원은 그래픽과 온라인 경험을 한 단계 끌어올립니다. DLC 없이 완전한 콘텐츠를 제공한다는 약속과 더불어, 이 작품은 2025년 Switch 2 플랫폼 독점작으로 자리매김할 것입니다.

시리즈 팬이든, 가벼운 레이싱과 멀티플레이어의 재미를 즐기는 플레이어이든, 이 게임에서 자신만의 즐거움을 찾을 수 있을 것입니다.

Sumikko Gurashi Tsukurou! Suteki-na Sumikko Shima 

닛폰 컬럼비아에서 개발 및 배급한 가슴 따뜻한 시뮬레이션 게임으로, 닌텐도 스위치 플랫폼에 맞춰 특별히 디자인되었습니다. "스밋코구라시" 시리즈의 상징적이고 귀여운 스타일과 캐주얼한 핵심을 이어갑니다.

게임의 핵심 게임플레이는 "함께 꿈의 섬을 건설하는 것"을 중심으로 진행되며, 플레이어에게 편안하고 치료적인 게임 경험을 제공합니다.

이 게임에서는 스미코구라시와 협력하여 편안하고 이상적인 섬을 만들어 보세요.

플레이어들은 함께 "재료"를 모으고, 스미코구라시의 "요청"을 이행하고, 섬에 놓을 아이템을 제작하고, 섬의 인기를 높여야 합니다!

섬의 인기가 높아짐에 따라, 활동을 할 수 있는 공간이 확대되고, 긍정적인 피드백을 듣고 더 많은 스미코구라시가 찾아오며, 할 수 있는 일도 더 많아질 것입니다.

출시 정보

  • 플랫폼: 닌텐도 스위치.
  • 출시 지역: 일본(2025년 겨울), 중국어권 지역(중국어 번체 버전, 2025년 11월 20일)
  • 가격: 일본 가격은 ¥5,800(세금 포함 ¥6,380).

핵심 게임 플레이 및 게임 메커니즘

섬 건설 및 사용자 정의

게임은 무인도에서 시작됩니다. 플레이어는 친구들과 협력하여 재료를 모으고 캐릭터의 의뢰를 완수해야 합니다. 점차 구조물과 장식을 쌓아 무인도를 아늑하고 살기 좋은 꿈의 섬으로 탈바꿈시켜야 합니다.

건축 시스템은 풍부하고 다양하며, 주택, 레크리에이션 시설, 생산 시설 등 다양한 유형의 건물을 아우릅니다. 예를 들어, 친구들이 쉴 수 있는 별장, 기발한 그네, 과일과 채소를 재배할 수 있는 농장 등이 있습니다.

플레이어는 섬의 레이아웃을 자유롭게 계획하고 타일, 식물, 계절 장식 등으로 장면을 꾸며서 자신만의 개인화된 섬을 만들 수 있습니다.

계절 주기 및 자원 수집

이 섬은 완벽한 4계절 시스템을 자랑하며, 각 계절마다 독특한 풍경(봄에는 벚꽃, 겨울에는 눈 덮인 풍경)을 선보이며, 수집 가능한 재료와 잠금 해제 가능한 콘텐츠도 변경됩니다.

섬 주민들은 계절 변화에 매우 민감하며, 플레이어는 계절적 특징에 맞는 장식과 건물을 배치하여 주민들의 기분을 좋게 유지해야 합니다.

자원 수집은 쉽고 스트레스 없이 진행되며, 플레이어는 섬 곳곳을 탐험하며 과일과 채소를 수확하고 재료를 얻을 수 있습니다. 격렬한 노가다도 필요 없어 캐주얼 게임의 특징과 완벽하게 어울립니다.

캐릭터 상호작용 및 개발

이 게임에는 북극곰, 고양이, 돈까스 등 스미코구라시 시리즈의 고전 캐릭터가 등장하며, 각 캐릭터는 고유한 성격과 습관을 유지합니다.

플레이어는 친구들과 가까운 관계를 맺기 위해 친구의 필요 사항(예: 음식 제공, 자체 시설 건설)을 충족해야 합니다.

캐릭터들 간의 상호작용은 믿을 수 없을 만큼 마음을 따뜻하게 합니다. 친구들은 섬에 있는 시설을 기반으로 다양하고 귀여운 행동을 합니다. 그네를 타고 놀거나, 꽃을 감상하며 만두를 먹거나, 심지어 플레이어와 적극적으로 상호작용하기도 합니다.

게다가 이 게임은 풍부한 캐릭터 의상 시스템을 제공하여 플레이어가 친구에게 다양한 의상을 입히고 더욱 사랑스러운 모습을 잠금 해제할 수 있습니다.

사진 및 기념 행사

이 게임에는 내장 카메라 시스템이 탑재되어 있어 언제든지 친구들과 함께하는 사랑스러운 순간들을 포착할 수 있습니다. 계절별 꽃놀이 장면이든, 캐릭터들 간의 재미있는 상호작용이든, 모든 순간을 앨범에 저장하여 나중에 다시 감상할 수 있습니다.

사진 기능을 이용하면 각도와 장면을 자유롭게 조정할 수 있어, 플레이어가 '코너 프렌드 사진작가'가 되어 섬을 건설하고 캐릭터와 상호작용하는 가슴 따뜻한 순간을 기록할 수 있습니다.

게임의 특징

매우 힐링적이고 귀여운 스타일

이 시리즈의 특징적인 일본 만화 예술 스타일을 이어받아 캐릭터는 둥글고 사랑스럽고, 색 구성표는 부드럽고 따뜻하며, 장면 세부 묘사는 어린아이 같은 재미로 가득합니다.

부드럽고 편안한 배경 음악과 함께 편안하고 스트레스를 해소하는 게임 분위기를 조성하여, 빠르게 변화하는 삶 속의 "정신적 안식처"가 되어 모든 연령대의 플레이어가 여가와 오락을 즐기기에 적합합니다.

스트레스 없는 여가 경험

이 게임에는 의무적인 일일 과제도, 리더보드 경쟁도, 돈을 내고 이겨야 하는 요소도 없습니다. 모든 콘텐츠는 간단한 게임플레이를 통해 잠금 해제할 수 있습니다.

조작법은 간단하고 배우기 쉽습니다. 건설, 심기, 상호작용은 클릭과 드래그만으로 간편하게 완료할 수 있습니다. 출퇴근 중이든 잠자리에 들기 전이든, 언제든 게임을 열어 잠시 휴식을 취할 수 있습니다.

풍부한 콘텐츠 확장성

이 게임은 다양한 건물, 장식 아이템, 캐릭터 의상, 그리고 시즌 콘텐츠를 제공합니다. 섬의 발전과 계절 변화에 따라 새로운 요소들이 끊임없이 잠금 해제되어, 오랫동안 즐길 수 있는 신선한 경험을 선사합니다. 향후 업데이트를 통해 새로운 캐릭터, 장면, 그리고 게임플레이 메커니즘이 추가되어 게임의 수명을 연장할 수 있습니다.

Sumikko Gurashi Tsukurou! Suteki-na Sumikko Shima 힐링, 시뮬레이션, 귀여운 캐릭터를 즐기는 플레이어, 특히 스트레스 없는 게임 경험과 휴식을 추구하는 플레이어에게 완벽하게 적합합니다.

"스미코구라시" 시리즈의 팬이든 이 IP를 처음 접하는 사람이든, 이 꿈같은 섬에서 순수한 기쁨과 치유를 경험할 수 있습니다.

터미네이터 2D: 운명은 없다

터미네이터 2D: 운명은 없다 영국의 독립 스튜디오 비트맵 뷰로가 개발하고 리프 엔터테인먼트가 배급하는 공식 라이선스 2D 횡스크롤 액션 게임입니다. 고전 SF 영화를 원작으로 합니다. 터미네이터 2: 심판의 날제임스 카메론 감독.

이 게임은 아케이드 스타일의 빠른 속도의 전투와 여러 갈래의 스토리라인을 혼합하여 영화의 본질을 레트로 픽셀 아트 스타일로 재현했습니다.

이 게임은 향수와 혁신적인 게임 플레이가 결합된 터미네이터 세계관의 모험을 선사하며, 현재 83%의 플레이어 추천률과 7.0의 평점(액션 게임의 14%보다 높음)을 자랑합니다.

터미네이터 2D: NO FATE 출시일 (플랫폼별 편성 포함)

이 게임은 원래 2025년 9월 5일에 모든 플랫폼에 통합 출시될 예정이었습니다. 그러나 공식 출시는 이후 여러 플랫폼에 걸쳐 단계적으로 출시되는 것으로 조정되었습니다. 최종 확정된 출시일은 다음과 같습니다.

  • 최초 출시 플랫폼(2025년 9월 5일): PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S.
  • 출시 연기 플랫폼(2025년 10월 31일): PC(Steam 등), Nintendo Switch(일부 지역에서 동시 출시).
  • 추가 참고: 이전 보도에서는 일부 스위치 버전의 출시일이 11월 6일로 예상되었으나, 공식 글로벌 출시일은 10월 31일로 확정되었습니다. 일부 지역의 소매 버전은 물류상의 문제로 약간의 지연이 발생할 수 있습니다.
  • 추가 계획: 공식 발표에 따르면 레트로 게임 플랫폼과 호환되는 버전은 콘솔과 PC 출시 이후에 출시될 예정이며, 구체적인 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.

커버리지 플랫폼

이 게임은 모든 주요 게임 플랫폼을 포괄하며, 다양한 플레이어의 하드웨어 요구 사항을 충족합니다.

  • 콘솔 플랫폼: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, 닌텐도 스위치.
  • PC 플랫폼: Steam 및 기타 주요 디지털 배포 플랫폼.
  • 계획: 레트로 게임 플랫폼(구체적인 모델은 아직 공개되지 않음).

터미네이터 2D: NO FATE의 핵심 줄거리와 캐릭터

이 게임은 영화의 주요 스토리라인을 충실히 이어가면서 알려지지 않은 사이드 스토리를 확장하여 "클래식 재현 + 오리지널 확장"이라는 이중 서사 구조를 만들어냈습니다.

플레이어는 현대와 미래의 타임라인을 여행하며 스카이넷과의 전투에서 세 명의 핵심 캐릭터를 조종하게 됩니다.

  • 사라 코너: 민첩성과 정밀 사격에 능숙한 회복력 있는 "미래의 어머니"인 그녀는 아들 존을 보호하고 현대 타임라인에서 스카이넷의 탄생을 막습니다.
  • T-800: 미래에서 온 방어용 터미네이터로, 강력한 화력과 방어 능력을 갖추고 있습니다. 핵심 임무는 액체 금속 로봇 T-1000과 싸우는 것입니다.
  • 존 코너: 성인이 된 그는 인간 저항군의 지도자가 되어, 미래 타임라인에서 스카이넷 로봇 군대와 대결하며 군대를 이끌고 인류의 생존에 대한 희망을 짊어진다.

하이라이트 터미네이터 2D: 운명은 없다 줄거리는 고전 영화 장면을 재현하고 여러 가지 결말을 설정하는 데 있습니다.

로스앤젤레스 경찰청에서의 치열한 전투와 제철소에서의 대결, 저항군의 원래 비밀 임무에 이르기까지 플레이어의 선택은 인류의 운명에 직접적인 영향을 미치고 궁극적으로 다양한 엔딩을 열어주는데, 여기에는 T-800이 용광로에 빠지는 상징적인 장면의 재현도 포함됩니다.

터미네이터 2D: 노 페이트의 핵심 게임플레이와 메커니즘

레트로 아케이드 스타일의 횡스크롤 액션

핵심 게임플레이는 Contra와 Metal Slug와 같은 게임의 고전적인 횡스크롤 슈팅 게임 요소를 혼합하는 동시에 스텔스 및 퍼즐 풀기 등 다양한 메커니즘을 통합하여 빠르고 흥미진진한 전투 경험을 제공합니다.

플레이어는 사격, 회피, 근접 전투를 통해 적과 싸울 수 있습니다. 일부 레벨에서는 T-1000의 칼날 공격을 피하거나 벽의 메커니즘을 해결하여 전진하기 위해 지형을 교묘하게 활용해야 합니다. (일부 플레이어는 레벨 디자인이 페르시아의 왕자의 퍼즐 논리와 비슷하다고 평가했습니다.)

다양한 역할에 대한 차별화된 제어

세 캐릭터는 각각 고유한 전투 스타일을 가지고 있습니다.

  • 티-800 정면 공격에 집중하며, 중화기를 사용하여 적을 제압할 수 있습니다.
  • 사라 코너 민첩성이 뛰어나며 측면 전술과 정밀 공격에 적합합니다.
  • 존 코너 전략적 지휘 능력을 보유하고 있으며, 미래의 전쟁 임무에서 다른 부대와 협력하여 저항군을 배치하여 차별화된 게임 플레이 경험을 제공합니다.

풍부한 게임 모드

터미네이터 2D: 운명은 없다 다양한 플레이어의 요구에 맞춰 6가지 핵심 모드를 제공합니다.

  • 스토리 모드: 전체 메인 및 사이드 스토리라인을 경험하고 여러 가지 엔딩을 잠금 해제하세요.
  • 아케이드 모드: 높은 난이도의 도전과 점수 축적을 강조하고, 고득점 리더보드를 지원하며, 클래식 아케이드 게임의 경쟁적인 재미를 재현합니다.
  • 무한 모드: 적의 끝없는 공격으로 플레이어의 생존 한계를 시험합니다.
  • 보스 러시: 반복적으로 등장하는 T-1000을 포함한 다양한 강력한 스카이넷 보스에게 도전하세요.
  • 미래의 어머니 모드: 사라 코너를 중심으로 한 독점 스토리 레벨.
  • 레벨 훈련: 특정 레벨의 역학과 전투 기술을 집중적으로 연습합니다.

스카이넷의 적들은 전통적인 기계 병사부터 중무장한 중형 메크까지 다양한 전쟁 기계로 이루어져 있으며, 각각 고유한 공격 방법과 약점을 가지고 있습니다.

핵심 악당인 T-800은 여러 레벨에 걸쳐 다양한 형태로 등장하며, 캐릭터 특성과 환경적 상호 작용을 조합하여 물리쳐야 하는 아드레날린이 솟구치는 보스 전투를 펼칩니다.

터미네이터 2D: 노 페이트 게임 특징

레트로 픽셀 미학과 몰입형 시청각 경험

향수를 불러일으키는 2D 픽셀 아트 스타일을 채택한 이 게임은 영화의 고전적인 장면, 캐릭터 디자인, 상징적인 무기를 정확하게 재현하는 동시에 세부적인 애니메이션 효과를 통해 전투의 표현력을 향상시켰습니다.

사운드 측면에서는 클래식 사운드트랙을 리마스터링할 뿐만 아니라 터미네이터 2: 심판의 날 또한 완전히 새로운 오리지널 트랙을 추가하여 영화의 오리지널 사운드트랙과 비교할 만한 청각적 경험을 제공하고 공상과학 전쟁 분위기를 강화합니다.

영화와 원작의 균형 잡힌 통합

영화의 상징적인 장면과 핵심 줄거리를 충실히 재현하여 오랜 팬들이 향수를 다시 느낄 수 있게 했고, 동시에 독창적인 서브 플롯, 미래 전쟁 관점, 다중 엔딩을 통해 터미네이터 세계에 새로운 스토리 차원을 더해 "향수 중심"과 "혁신 중심"이라는 두 가지 만족을 달성했습니다.

전체 플랫폼 커버리지 및 다국어 지원

이 게임은 PC(Steam 등), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 등 모든 주요 게임 플랫폼에서 이용할 수 있어 다양한 플레이어의 하드웨어 요구 사항을 충족합니다.

이 게임은 간체 중국어, 번체 중국어, 영어, 일본어 등 여러 언어를 지원하여 중국 플레이어의 언어 장벽을 해소합니다.

진입 장벽이 낮고 운영에 있어 기술 한계가 높습니다.

이 게임은 초보자 친화적인 난이도로 구성되어 있으며, 간단하고 배우기 쉬운 조작법을 특징으로 하여 캐주얼 플레이어에게 적합합니다.

동시에, 높은 점수 순위표, 높은 난이도 모드, 심도 있는 전투 기술을 통해 핵심 플레이어에게 도전적인 기회를 제공하여 다양한 기술 수준의 플레이어의 요구를 충족합니다.

터미네이터 2D: 노 페이트는 세 가지 유형의 플레이어에게 완벽하게 적합합니다.

  • 첫째, 터미네이터 영화 시리즈의 열성적인 팬이라면 이 게임을 통해 고전적인 장면을 다시 살펴보고 오리지널 스토리라인을 탐험할 수 있습니다.
  • 두 번째로, 레트로 게임 애호가들에게 이 게임은 픽셀 아트 스타일과 아케이드 게임 플레이를 통해 90년대 액션 게임의 향수를 불러일으키는 매력을 제공합니다.
  • 셋째, 캐주얼 액션 게이머와 하드코어 액션 게이머 모두에게 게임의 배우기 쉬운 컨트롤은 캐주얼 플레이에 완벽하며, 더 높은 난이도 모드와 리더보드는 경쟁적인 플레이어를 위한 것입니다.

신나는 전투를 원하든 공상과학 스토리에 푹 빠지든, 이 게임에서 즐거움을 찾을 수 있을 겁니다.

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