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이후부터 닌텐도 스위치 (이하 스위치1)은 2017년 출시되어 핸드헬드와 홈 콘솔을 결합한 독특한 하이브리드 디자인으로 전 세계적으로 큰 성공을 거두었습니다.
올해 6월, 닌텐도는 새로운 스위치 2를 출시했습니다. 이 새로운 콘솔이 스위치 1의 성공을 이어갈 수 있을까요? 어떤 업그레이드와 변화가 있을까요?
모든 것에 대한 진실과 거짓은 무엇입니까? 스위치 2 루머와 유출 지난 1년 동안?
이 글에서는 하드웨어, 성능, 게임 경험 등의 측면에서 Switch 1과 Switch 2를 비교해 보겠습니다.
Switch 2의 화면은 여러 가지 개선 사항을 제공합니다. 화면 크기가 Switch 1의 6.2인치에서 7.9인치로 상당히 커졌습니다.
Switch 1은 화면에서 최대 720p의 출력 해상도를 제공하는 반면, Switch 2는 1080p 출력을 지원하고 VRR(가변 재생 빈도)과 120프레임 게임 환경을 지원한다고 합니다.
지난 몇 년 동안 플레이어들은 Switch 1의 Joy-Con 슬라이드 레일 디자인에 익숙해졌지만, Switch 2는 이러한 디자인에 혁명을 일으킬 것입니다.
Switch 1 Joy-Con은 측면 레일을 통해 콘솔에 연결되고, Switch 2 Joy-Con은 자석으로 부착됩니다. 분리할 때는 트리거 근처의 새 버튼을 길게 누르세요.
닌텐도는 자석 컨트롤러가 스스로 떨어지지 않는다고 보장합니다.
이는 이전 유출된 정보에서도 여러 번 언급된 Switch 2Joy-Con 컨트롤러에 대한 또 다른 주요 개선 사항입니다.
새로운 컨트롤러에는 측면에 센서가 있어서 Joy-Con을 평평한 표면에 수평으로 놓고 마우스처럼 사용할 수 있습니다.
Switch 1은 콘솔 모드, 메인프레임 모드, 데스크톱 모드의 세 가지 모드를 지원하는 반면, Switch 2에는 "마우스 모드"가 추가되었습니다.
Switch 2에서는 GameChat과 연결된 중요한 새 기능인 C 키가 추가되었습니다.
이 키를 누르면 채팅 메뉴가 나타나며, 이를 통해 플레이어는 게임 중에 음성 또는 영상 통화를 할 수 있습니다(외부 액세서리가 필요합니다).
안타깝게도 무료 체험 기간이 종료된 후에는 GameChat은 Nintendo Membership(NSO) 구독자에게만 제공됩니다.
닌텐도는 또한 Switch 2의 Joy-Con에 다른 개선 사항을 적용했습니다.
Switch 1 SL/SR 버튼은 너무 작다는 비판을 받았고, Switch 2는 이 두 버튼의 면적을 약간 확장했습니다.
Switch 2는 더 큰 조이스틱을 탑재했으며, 원작의 많은 비난을 받았던 "스틱 드리프트" 문제를 크게 개선할 것이라고 공식적으로 약속했습니다.
Switch 2에는 새로운 Pro 컨트롤러가 탑재되었는데, 주요 변경 사항은 C 버튼과 3.5mm 오디오 포트(원래 Pro 컨트롤러의 주요 결함)가 추가된 것입니다.
또한, 핸들에는 사용자 정의가 가능한 GL/GR 버튼이 추가되었습니다.
기술 사양 측면에서 보면, Switch 2는 GameCube 이후 닌텐도의 가장 큰 세대적 도약이 될 것입니다.
Switch 1은 2017년에 출시되었을 당시 하드웨어가 이미 오래되었지만, Switch 2는 상황을 완전히 바꿔놓을 것입니다.
이 콘솔은 4K 해상도 출력을 지원하는데, 이는 원래 콘솔에서는 전혀 불가능했습니다.
Switch 2가 Nvidia의 DLSS 기술을 사용한다는 소문은 수년간 떠돌았습니다(원래는 소문이었던 "Switch Pro"와 연관이 있었습니다). 하지만 이제 마침내 공식적으로 확인되었습니다.
하드웨어 사양이 Xbox Series S보다 훨씬 낮다는 점을 고려하면 DLSS는 4K 구현에 핵심적인 요소입니다. 또한 Switch 2는 레이 트레이싱도 지원합니다.
Switch 2 업그레이드는 시각적 성능에만 국한되지 않습니다. 오디오 측면에서는 더 큰 볼륨과 고품질 스피커 외에도 Switch 2는 콘솔 모드와 핸드헬드 모드 모두에서 3D 사운드 효과를 지원합니다.
새로운 콘솔의 성능은 향상된 그래픽뿐만 아니라 기존 스위치 게임에도 도움이 될 것입니다. 정확한 계획은 퍼블리셔의 결정에 달려 있지만, 일부 타이틀은 스위치 2에 최적화된 "닌텐도 스위치 2 에디션"으로 출시될 예정이며, 화질과 가격 면에서 다양한 개선이 이루어질 예정입니다.
Switch 2의 내장 저장 공간이 크게 개선되었습니다. Switch 1의 32GB에서 256GB로 늘어났습니다(하지만 Switch 2 게임의 용량도 더 커졌습니다).
저장 용량 확장 측면에서 호스트는 더 이상 일반 microSD 카드를 지원하지 않으며, 새로운 microSD Express 카드를 사용해야 합니다.
스위치 1은 배터리 사용 시간이 4~10시간(사용 환경에 따라 다름)인 반면, 스위치 2는 2~6.5시간입니다. 충전 시간은 공식 추정치에 따르면 완전 충전까지 3시간 정도 소요되며, 이는 1세대 제품과 거의 동일합니다.
Switch 2 도크는 높이 4.5인치, 너비 7.9인치, 두께 2인치로, 기존 도크(높이 4.1인치, 너비 6.8인치, 두께 2.12인치)보다 약간 더 큽니다.
또한, 새로운 베이스에는 네트워크 케이블을 직접 연결할 수 있는 이더넷 인터페이스가 탑재되어 있습니다.
오랫동안 기다려온 NGC 게임이 마침내 6월 5일에 Nintendo Membership(NSO) 게임 라이브러리에 추가됩니다. 단, Switch 2 사용자만 이용할 수 있습니다.
원래 Switch "프리미엄 멤버십"에는 NES, SNES, N64, MD, GB/GBC/GBA 게임이 포함되고, Switch 2 멤버십에는 NGC 게임도 포함됩니다.
첫 번째 라인업에는 젤다: 바람의 택트, 소울 어빌리티 2, F-제로 GX가 포함되고, 그 뒤로 루이지 맨션, 마리오 선, 포켓몬 XD: 다크 사이클론 등이 뒤따릅니다.
스위치 2는 하드웨어, 화면, 성능 등 측면에서 상당한 개선이 이루어졌습니다. 특히 프로세서가 더 강력해지고, 해상도가 높아지고, 게임 환경이 더 좋아졌습니다.
아직 Switch 1을 구매하지 않은 분이라면 Switch 2가 더 나은 선택입니다.
이미 Switch 1을 소유하고 있는 사용자의 경우, 업그레이드 여부는 새로운 모델이 얼마나 많은 독점 콘텐츠와 향상된 경험을 제공할 수 있는지에 따라 달라집니다.
전반적으로 Switch 1의 후속 모델인 Switch 2는 더욱 강력한 하드웨어 성능과 4K 지원 가능성으로 게임 시장에서 중요한 역할을 계속할 것으로 기대됩니다.